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Fecha 06-04-24 13:46

Link Permanente Reglamento

trapero
Vs.

Megamixhe1


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 708º.
Hoy se han dado cita en el estadio De_KBG_para_el_mundo 1.947 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 68,73 kilos portando el calzón rojo tenemos a trapero ESPAÑA
Su récord personal es de 831 victorias 620 derrotas 6 nulos y 675 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 60,9 kilos portando el calzón azul tenemos a Megamixhe1 COLOMBIA
Su récord personal es de 2.722 victorias 1.199 derrotas 38 nulos y 2.089 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

trapero ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, Megamixhe1 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de trapero le otorga un +1,96% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Megamixhe1 un aumento de +1,96% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
trapero gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea al aire ya que Megamixhe1 logra zafarse.
trapero no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO. Megamixhe1 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Megamixhe1 retrocede para esquivar el golpe.
1
trapero toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo.
Megamixhe1 lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de trapero.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Megamixhe1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-392 Extra Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces trapero toma la iniciativa y lanza un SWING .
Megamixhe1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
trapero se resbala permitiendo a Megamixhe1 retomar el ritmo del combate.
2,5
trapero se saca de la manga un HOOK de izquierda dirigiéndose al mentón.
Megamixhe1 retrocede para esquivar el golpe.
3
Los fans de Amamos a trapero corean su nombre.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por trapero.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para trapero y 4 puntos extra para Megamixhe1.

10 , 100% , 76% .
4 , 78% , 100% .

Round 2º

0,5
trapero no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al cuerpo.
Es un golpe perfecto.
Atraviesa la guardia de Megamixhe1 y le alcanza. (-144 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Megamixhe1 ejecuta un UPPERCUT de izquierda a la mandíbula.
trapero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
trapero arremete con un FLICKER .
Megamixhe1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-82  Daño a la salud. )
2
Megamixhe1 arremete con un SWING .
trapero mantiene firme su guardia. (-152  Daño a la resistencia. )
2,5
trapero arremete con un UPPERCUT .
Megamixhe1 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Megamixhe1 se lanza a la contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
Megamixhe1 lanza un SWING .
Ha golpeado directamente a trapero. (-1.023  Daño a la salud. kobox punto)
3
trapero ha logrado acorralar a Megamixhe1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
trapero lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
trapero gira la cadera, ha lanzado un SWING buscando el mentón.
Megamixhe1 lo bloquea con su defensa. (-46  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por trapero.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para trapero y 8 puntos extra para Megamixhe1.

17 , 37% , 42% .
14 , 73% , 70% .

Round 3º

0,5
trapero se saca de la manga un CROCHET de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral.
Megamixhe1 lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la resistencia. )
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que trapero logra imponerse al rival.
1,5
trapero toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que Megamixhe1 logra zafarse.
Megamixhe1 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
Megamixhe1 lanza un FINNING SWALLOW de derecha al mentón.
Logra atravesar la guardia de trapero y golpea. (-291  Daño a la salud. kobox punto)
2
trapero finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
trapero intenta sorprender a su rival con un CROCHET al mentón.
Megamixhe1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-117  Daño a la salud. )
2,5
trapero ha intentado fintar pero Megamixhe1 no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
trapero intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Megamixhe1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Megamixhe1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+10% probabilidad de golpeo)
Megamixhe1 finta un FINNING SWALLOW con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Megamixhe1 toma la iniciativa y lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de trapero y golpea. (-49  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
trapero ha logrado acorralar a Megamixhe1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
trapero lanza un GANCHO de derecha buscando el mentón.
Megamixhe1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-117  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por trapero.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para trapero y 8 puntos extra para Megamixhe1.

23 , 21% , 29% .
25 , 61% , 72% .

Round 4º

0,5
Megamixhe1 arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
trapero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
trapero lanza un HOOK dirigido al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Megamixhe1 logra esquivarlo.
1,5
Megamixhe1 ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Megamixhe1 arremete con un CROCHET .
trapero lo bloquea con su defensa. (-136  Daño a la salud. )
2
Megamixhe1 toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Logra atravesar la guardia de trapero y golpea. (-179  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
trapero comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
trapero asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Megamixhe1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
trapero vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Megamixhe1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de trapero.
trapero no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Megamixhe1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
trapero está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
trapero aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Megamixhe1 lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
3
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de trapero.
trapero lanza un FINNING SWALLOW de derecha buscando la mandíbula.
Megamixhe1 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para trapero y 7 puntos extra para Megamixhe1.

28 , 3% , 12% .
34 , 63% , 72% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces trapero ejecuta un GANCHO de derecha .
Megamixhe1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-124  Daño a la resistencia. )
1
trapero lanza un CROCHET buscando el hígado.
Megamixhe1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-38  Daño a la resistencia. )
1,5
Megamixhe1 arremete con un FINNING SWALLOW buscando el estómago.
Impacta de pleno sobre trapero. (-105  Daño a la resistencia. kobox punto)
trapero cae al suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, trapero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+26 Resistencia Recuperada) (-26 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
trapero intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que Megamixhe1 logra zafarse.
2,5
trapero golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
trapero ha empujado a Megamixhe1 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
trapero intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo.
Megamixhe1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por trapero.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para trapero y 4 puntos extra para Megamixhe1.

37 , 3% , 14% .
41 , 64% , 49% .

Round 6º

0,5
trapero lanza una finta pero Megamixhe1 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
trapero lanza un CROCHET .
Megamixhe1 retrocede para esquivar el golpe.
1
La fatiga hace que los golpes de trapero lleguen con menor intensidad.
trapero balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
trapero carga con el primer golpe.
Megamixhe1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Debido al cansancio los golpes de trapero llegan con menor intensidad.
No se detiene, tras el cambio de peso trapero arremete con otro golpe.
Megamixhe1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de trapero.
trapero vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que Megamixhe1 logra zafarse.
Sin pensárselo Megamixhe1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,5% probabilidad de golpeo)
Megamixhe1 no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que trapero logra esquivarlo.
1,5
trapero ha apoyado mal el pie y Megamixhe1 no duda en tomar la iniciativa.
2
trapero intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Megamixhe1 logra esquivarlo.
2,5
trapero toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Megamixhe1 mantiene firme su guardia. (-25  Daño a la salud. )
3
trapero atrapa a Megamixhe1 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
trapero realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
trapero lanza un CROCHET .
Megamixhe1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por trapero.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para trapero y 4 puntos extra para Megamixhe1.

47 , 5% , 11% .
45 , 65% , 59% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es trapero con un total de 47 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por Megamixhe1.
boxeo