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Fecha 06-04-24 13:44

Link Permanente Reglamento

Activesync
Vs.

marchezco


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 608º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_GUERREROS 802 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 44,88 kilos portando el calzón rojo tenemos a Activesync ESPAÑA
Su récord personal es de 26 victorias 672 derrotas 0 nulos y 22 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a marchezco ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 199 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Activesync ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marchezco se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Activesync le otorga un +4,88% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a marchezco un aumento de +4,88% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Activesync.
El rival de Activesync ve venir un HOOK de izquierda al hígado.
Un golpe demasiado lento ya que marchezco logra esquivarlo.
1
Activesync se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que marchezco logra zafarse.
1,5
La fatiga hace que los golpes de Activesync lleguen con menor intensidad.
Activesync intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Golpea de pleno a marchezco. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Activesync gira la cadera, ha lanzado un JAB a la mandíbula.
marchezco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El rival de Activesync ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
marchezco no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
marchezco ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, marchezco logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Activesync ha conducido a marchezco contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Activesync está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Activesync toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula.
marchezco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Activesync.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Activesync y 4 puntos extra para marchezco.

15 , 100% , 26% .
4 , 37% , 100% .

Round 2º

0,5
Activesync se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Activesync se posiciona para lanzar con la izquierda un UPPERCUT buscando la mandíbula.
Atraviesa la guardia de marchezco y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de Activesync ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que marchezco logra esquivarlo.
1,5
Activesync utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero marchezco le supera.
2
El rival de Activesync ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que marchezco logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar marchezco se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marchezco arremete con un DERECHAZO al mentón. Activesync ralentiza su avance con un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Activesync absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
La fatiga hace que los golpes de Activesync lleguen con menor intensidad.
Activesync ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Activesync toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT buscando la mandíbula.
Logra atravesar la guardia de marchezco y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
marchezco amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
marchezco arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Activesync mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Activesync y cae. (kobox punto)
Activesync consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Activesync.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Activesync y 5 puntos extra para marchezco.

26 , 69% , 78% .
11 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
Activesync se saca de la manga un JAB .
marchezco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para marchezco y besa la lona. (kobox punto)
1
marchezco se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Activesync es el ganador del combate por KO.
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