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Fecha 06-04-24 13:41

Link Permanente Reglamento

Silomontolomeo
Vs.

Cinderella_Man


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 983º.
El estadio Los_bandasangre se encuentra abarrotado por 200 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Silomontolomeo URUGUAY
Su récord personal es de 97 victorias 347 derrotas 0 nulos y 80 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Cinderella_Man ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 183 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Silomontolomeo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Cinderella_Man se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Silomontolomeo aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Cinderella_Man le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Cinderella_Man ha apoyado mal el pie y Silomontolomeo no duda en tomar la iniciativa.
1
Sin pensárselo dos veces Silomontolomeo toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea de pleno a Cinderella_Man. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de Cinderella_Man ve venir un IZQUIERDAZO .
Silomontolomeo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Silomontolomeo se lanza a la contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
Silomontolomeo arremete con un JAB dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea al aire ya que Cinderella_Man logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces Cinderella_Man ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Silomontolomeo logra esquivarlo.
Silomontolomeo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
Silomontolomeo toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ha explotado de lleno en Cinderella_Man. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y Cinderella_Man cae. (kobox punto)
2,5
Cinderella_Man logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Cinderella_Man toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Silomontolomeo logra zafarse.
Silomontolomeo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13% probabilidad de golpeo)
Silomontolomeo arremete con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Cinderella_Man no puede más y cae. (kobox punto)
3
Cinderella_Man espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Cinderella_Man ha acorralado a Silomontolomeo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cinderella_Man ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Un golpe demasiado lento ya que Silomontolomeo logra esquivarlo.
Silomontolomeo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,3% probabilidad de golpeo)
Silomontolomeo toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Cinderella_Man ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Cinderella_Man no puede más y cae. (kobox punto)
Silomontolomeo ha ganado por K.O. técnico ya que Cinderella_Man se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Silomontolomeo es el ganador del combate por KO.
boxeo