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Fecha 06-04-24 13:36

Link Permanente Reglamento

mercron
Vs.

Xurde


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 934º.
Hoy se han dado cita en el estadio Positive_vibration 414 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a mercron ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 254 derrotas 1 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Xurde ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 265 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
mercron ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Xurde se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de mercron aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Xurde le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces mercron toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Xurde logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Xurde se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Xurde ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea de pleno a mercron. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
mercron lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Xurde intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
mercron absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
mercron cae al suelo. (kobox punto)
2
mercron espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
mercron se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo.
Golpea al aire ya que Xurde logra zafarse.
2,5
mercron toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Xurde logra esquivarlo.
Xurde aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Xurde arremete con un IZQUIERDAZO .
mercron retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Xurde ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en mercron. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mercron.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para mercron y 8 puntos extra para Xurde.

6 , 50% , 41% .
14 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
mercron no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago.
Xurde mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Xurde intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Xurde se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Xurde lanza una combinación contra la guardia de mercron.
1,5
mercron no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Xurde logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Xurde se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Xurde toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón.
Impacta de pleno sobre mercron. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces mercron toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Xurde logra esquivarlo.
Sin pensárselo Xurde se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Xurde gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
mercron retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Xurde se saca de la manga un DERECHAZO .
mercron reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
mercron ha acorralado a Xurde en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
mercron lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Xurde logra esquivarlo.
Xurde aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Xurde intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que mercron logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mercron.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para mercron y 7 puntos extra para Xurde.

15 , 25% , 41% .
23 , 76% , 50% .

Round 3º

0,5
mercron gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Xurde absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Xurde se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Xurde espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Xurde parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
El rival de mercron ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Golpea de pleno a Xurde. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
mercron se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Xurde absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Xurde se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Xurde consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Xurde gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Atraviesa la guardia de mercron y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
mercron atrapa a Xurde en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
mercron lanza un IZQUIERDAZO al estómago.
Xurde reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Xurde cae al suelo. (kobox punto)
mercron ha ganado por K.O. técnico ya que Xurde ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
mercron es el ganador del combate por KO.
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