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Fecha 06-04-24 13:31

Link Permanente Reglamento

merry
Vs.

kuart_94


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.192º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_STADIUM 340 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 45,5 kilos portando el calzón rojo tenemos a merry ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 486 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 44,89 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a kuart_94 ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 548 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
merry ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kuart_94 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de merry le otorga un +0,61% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kuart_94 un aumento de +0,61% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
merry amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces merry ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kuart_94 logra esquivarlo.
Sin pensárselo kuart_94 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
kuart_94 lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que merry logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces merry ejecuta un DERECHAZO .
kuart_94 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
merry se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea al aire ya que kuart_94 logra zafarse.
2
El club de fans Amamos a merry corea el nombre de merry una y otra vez.
2,5
merry intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro.
kuart_94 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
kuart_94 baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por merry.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para merry y 4 puntos extra para kuart_94.

11 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
merry intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero kuart_94 logra hacerle retroceder.
1
kuart_94 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
merry retrocede para esquivar el golpe.
merry logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
merry intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
kuart_94 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kuart_94 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
kuart_94 se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
merry lanza un IZQUIERDAZO .
kuart_94 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de merry ve venir un DERECHAZO .
kuart_94 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kuart_94 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kuart_94 lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo.
merry absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
merry no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
merry espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces merry toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea al aire ya que kuart_94 logra zafarse.
kuart_94 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kuart_94 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que merry logra esquivarlo.
3
merry ha empujado a kuart_94 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
merry lanza un DERECHAZO .
kuart_94 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para kuart_94 y besa la lona. (kobox punto)
kuart_94 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por merry.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para merry y 4 puntos extra para kuart_94.

25 , 75% , 50% .
10 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
merry ha apoyado mal el pie y kuart_94 no duda en tomar la iniciativa.
1
kuart_94 lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Golpea al aire ya que merry logra zafarse.
merry aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces merry ejecuta un DERECHAZO al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que kuart_94 logra esquivarlo.
1,5
merry baja la guardia provocando a su rival.
2
Sin pensárselo dos veces kuart_94 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a merry. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
merry se desploma. (kobox punto)
2,5
merry logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
kuart_94 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
kuart_94 ha conducido a merry contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kuart_94 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que merry logra zafarse.
Sin pensárselo merry se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
merry lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kuart_94 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kuart_94.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para merry y 9 puntos extra para kuart_94.

29 , 50% , 50% .
22 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
merry ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces merry ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que kuart_94 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar kuart_94 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kuart_94 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
merry retrocede para esquivar el golpe.
1
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de kuart_94 retrocede ante los golpes de merry.
1,5
merry gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kuart_94 logra zafarse.
kuart_94 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de kuart_94 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Atraviesa la guardia de merry y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
merry intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
merry intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
kuart_94 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
El rival de kuart_94 ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que merry logra esquivarlo.
merry logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces merry ejecuta un IZQUIERDAZO .
kuart_94 retrocede para esquivar el golpe.
3
merry lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por merry.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para merry y 7 puntos extra para kuart_94.

35 , 25% , 50% .
32 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces merry toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Ha explotado de lleno en kuart_94. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
merry lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre kuart_94. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kuart_94 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
kuart_94 se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
merry es el ganador del combate por KO.
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