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Fecha 06-04-24 13:24

Link Permanente Reglamento

Frandefe
Vs.

Machine


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.839º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_PlayBoy 411 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Frandefe ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 88 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Machine ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 136 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Frandefe ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Machine se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Frandefe arremete con un IZQUIERDAZO .
Machine no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Frandefe ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Machine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Frandefe intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Machine retrocede para esquivar el golpe.
Machine logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Machine no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro.
Frandefe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Desde la esquina de Frandefe su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Frandefe toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón.
Machine mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Frandefe ha acorralado a Machine en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Frandefe lanza un IZQUIERDAZO .
Machine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Frandefe.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Frandefe y 4 puntos extra para Machine.

11 , 87% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Machine gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Logra atravesar la guardia de Frandefe y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Frandefe se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Frandefe parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Frandefe gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón.
Machine retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Machine se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Machine toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Atraviesa la guardia de Frandefe y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Frandefe ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Frandefe consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Frandefe lanza un DERECHAZO .
Machine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Frandefe ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Frandefe ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Machine logra esquivarlo.
2,5
Frandefe intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago.
Machine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Machine logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Machine ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Golpea al aire ya que Frandefe logra zafarse.
3
Machine lanza un IZQUIERDAZO .
Frandefe retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Frandefe se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Frandefe toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Machine mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Frandefe.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Frandefe y 7 puntos extra para Machine.

18 , 37% , 50% .
17 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de Machine que rompe el aire.
1
Sin pensárselo dos veces Frandefe ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Machine no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Machine no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Machine se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Machine toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo.
Frandefe lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Frandefe cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Frandefe logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Tras contemplarse mutuamente Machine inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Frandefe no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
Frandefe intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Machine lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Machine cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Machine espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Machine ha acorralado a Frandefe en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Machine arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Frandefe retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Machine.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Frandefe y 6 puntos extra para Machine.

30 , 12% , 50% .
25 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Machine intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
Ha explotado de lleno en Frandefe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Frandefe se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Machine ha ganado por K.O. técnico ya que Frandefe ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Machine es el ganador del combate por KO.
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