Fecha 06-04-24 13:12
Grinch |
Round 1º |
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0,5 DaxClamation se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Grinch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 Grinch lanza un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que DaxClamation logra esquivarlo. |
1,5 Grinch arremete con un IZQUIERDAZO . DaxClamation logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2 El rival de Grinch ve venir un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que DaxClamation logra esquivarlo. DaxClamation aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) DaxClamation ha fintado un PUÑETAZO. (+25% ) DaxClamation arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago. Grinch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Grinch cae al suelo. () |
2,5 Grinch se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. Grinch arremete con un IZQUIERDAZO . DaxClamation reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Las piernas de DaxClamation no paran de temblar y se desploman. () |
3 DaxClamation intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. DaxClamation ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Grinch incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Grinch. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Grinch y 4 puntos extra para DaxClamation. 8 , 75% , 50% . 6 , 75% , 100% . |
Round 2º |
0,5 Sin pensárselo dos veces Grinch toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo. DaxClamation mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1 DaxClamation no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que Grinch logra esquivarlo. Grinch aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) Grinch lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago. DaxClamation retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 DaxClamation gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Grinch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y Grinch cae. () |
2 Grinch se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. Grinch gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo. Un golpe demasiado lento ya que DaxClamation logra esquivarlo. |
2,5 El clamor de Amamos a Grinch llena el estadio sin pausa. |
3 DaxClamation intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que Grinch logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Grinch y 4 puntos extra para DaxClamation. 12 , 50% , 50% . 12 , 75% , 50% . |
Round 3º |
0,5 Grinch realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% ) Grinch arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago. DaxClamation retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo DaxClamation se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) DaxClamation gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Impacta de pleno sobre Grinch. (-1 ) |
1 Sin pensárselo dos veces DaxClamation toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago. Grinch retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar Grinch se lanza a la contra. (+100% ) Grinch no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro. Un golpe demasiado lento ya que DaxClamation logra esquivarlo. |
1,5 Sin pensárselo dos veces DaxClamation toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Golpea al aire ya que Grinch logra zafarse. |
2 Grinch se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo. DaxClamation retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Grinch. |
3 Grinch ha conducido a DaxClamation contra la esquina del ring. (+50% ) Grinch no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro. DaxClamation retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo DaxClamation se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) DaxClamation lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% ) DaxClamation gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo. Golpea de pleno a Grinch. (-1 ) Grinch no puede más y cae. () Grinch consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Grinch. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Grinch y 8 puntos extra para DaxClamation. 18 , 12% , 100% . 25 , 75% , 50% . |
Round 4º |
0,5 El amago de DaxClamation no ha sido suficiente para perturbar a Grinch. (-20% ) El rival de DaxClamation ve venir un IZQUIERDAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) No ha estado mal. |
1 Sin pensárselo dos veces Grinch ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo. DaxClamation logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo DaxClamation se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) DaxClamation gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo. Grinch ha sido alcanzado. (-1 ) Ha sido demasiado para Grinch y besa la lona. () DaxClamation ha ganado por K.O. técnico ya que Grinch ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. DaxClamation es el ganador del combate por KO. |