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Fecha 06-04-24 13:11

Link Permanente Reglamento

SUPERHHSUPER
Vs.

Smasherman


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.403º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mafia_mexicana 405 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a SUPERHHSUPER ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 62 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Smasherman REINO UNIDO
Su récord personal es de 2 victorias 73 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SUPERHHSUPER ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Smasherman se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
SUPERHHSUPER lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
SUPERHHSUPER se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Logra atravesar la guardia de Smasherman y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces SUPERHHSUPER ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Smasherman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Smasherman no puede más y cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Smasherman logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
SUPERHHSUPER arremete con un IZQUIERDAZO .
Smasherman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
SUPERHHSUPER gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Smasherman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
SUPERHHSUPER ha logrado acorralar a Smasherman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SUPERHHSUPER intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Smasherman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Smasherman no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Smasherman se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SUPERHHSUPER.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para SUPERHHSUPER y 4 puntos extra para Smasherman.

15 , 100% , 50% .
4 , 37% , 100% .

Round 2º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Smasherman.
1
Sin pensárselo dos veces SUPERHHSUPER toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Smasherman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
SUPERHHSUPER mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces SUPERHHSUPER toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Smasherman logra esquivarlo.
2,5
SUPERHHSUPER no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Smasherman logra esquivarlo.
3
SUPERHHSUPER ha conducido a Smasherman contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
SUPERHHSUPER arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Smasherman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Smasherman se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Smasherman intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SUPERHHSUPER.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para SUPERHHSUPER y 4 puntos extra para Smasherman.

27 , 100% , 50% .
8 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
Smasherman inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a SUPERHHSUPER.
1
SUPERHHSUPER se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Smasherman logra zafarse.
1,5
SUPERHHSUPER intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Smasherman.
2
Smasherman amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Smasherman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago.
SUPERHHSUPER mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
SUPERHHSUPER intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
SUPERHHSUPER intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de SUPERHHSUPER ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Smasherman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Smasherman y cae. (kobox punto)
SUPERHHSUPER ha ganado por K.O. técnico ya que Smasherman ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
SUPERHHSUPER es el ganador del combate por KO.
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