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Fecha 06-04-24 13:10

Link Permanente Reglamento

DiamondRay
Vs.

Aristock


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.353º.
Hoy se han dado cita en el estadio San_antonio_oeste 475 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 41,8 kilos portando el calzón rojo tenemos a DiamondRay ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 79 derrotas 1 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 41,6 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Aristock ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 75 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DiamondRay ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Aristock se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de DiamondRay le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Aristock un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
DiamondRay se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aristock logra esquivarlo.
Aristock logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aristock toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
DiamondRay lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la resistencia. )
DiamondRay cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
DiamondRay consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
DiamondRay intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Aristock lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Aristock se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Aristock no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
DiamondRay lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Aristock no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
DiamondRay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Aristock ha acorralado a DiamondRay en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Aristock toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Impacta de pleno sobre DiamondRay. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aristock.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para DiamondRay y 10 puntos extra para Aristock.

4 , 70% , 27% .
13 , 100% , 23% .

Round 2º

0,5
DiamondRay carga con intensidad para romper el ritmo de Aristock.
1
DiamondRay gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Aristock logra zafarse.
1,5
DiamondRay intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aristock logra esquivarlo.
Sin pensárselo Aristock se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aristock toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
DiamondRay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
DiamondRay gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago.
Golpea al aire ya que Aristock logra zafarse.
Aristock aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Aristock intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
DiamondRay arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Aristock logra zafarse.
Aristock aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aristock toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DiamondRay logra esquivarlo.
3
DiamondRay atrapa a Aristock en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
DiamondRay intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Aristock mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DiamondRay.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para DiamondRay y 7 puntos extra para Aristock.

10 , 32% , 27% .
22 , 90% , 23% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces DiamondRay toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Aristock logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Aristock ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea de pleno a DiamondRay. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
DiamondRay intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
DiamondRay se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
DiamondRay se resbala permitiendo a Aristock retomar el ritmo del combate.
2
El rival de Aristock ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
DiamondRay mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de Aristock ve venir un IZQUIERDAZO al mentón.
DiamondRay lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Aristock ha logrado acorralar a DiamondRay en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aristock ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago.
DiamondRay absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aristock.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para DiamondRay y 10 puntos extra para Aristock.

14 , 6% , 27% .
35 , 90% , 23% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces DiamondRay toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo.
Aristock retrocede para esquivar el golpe.
Aristock logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Aristock se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a DiamondRay. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y DiamondRay cae. (kobox punto)
1
DiamondRay parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Aristock es el ganador del combate por KO.
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