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Fecha 06-04-24 13:05

Link Permanente Reglamento

Arashi
Vs.

parapa


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 117º.
Hoy se han dado cita en el estadio GoDFiGhTers 1.900 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Arashi ARGENTINA
Su récord personal es de 679 victorias 162 derrotas 1 nulos y 639 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 171,37 kilos portando el calzón azul tenemos a parapa ESPAÑA
Su récord personal es de 260 victorias 147 derrotas 0 nulos y 240 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Arashi ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, parapa se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Arashi aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de parapa le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
parapa gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago. Arashi ralentiza su avance con un JAB. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Arashi logra zafarse.
1
Arashi lanza un DIRECTO .
parapa lo bloquea con su defensa. (-53  Daño a la salud. )
1,5
parapa gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Arashi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-186  Daño a la salud. )
2
parapa gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda . Arashi intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que Arashi logra zafarse.
2,5
Arashi no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea de pleno a parapa. (-77  Daño a la salud. kobox punto)
3
parapa ha acorralado a Arashi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
parapa se saca de la manga un SMASH de derecha dirigido al rostro.
Arashi mantiene firme su guardia. (-626  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por parapa.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Arashi y 9 puntos extra para parapa.

6 , 30% , 100% .
9 , 96% , 77% .

Round 2º

0,5
Arashi mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Sin pensárselo dos veces Arashi toma la iniciativa y lanza un JAB .
parapa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
parapa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-131  Daño a la salud. )
1,5
Arashi toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando el mentón.
parapa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Arashi toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago.
parapa lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la resistencia. )
2,5
Arashi no baja el ritmo y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre parapa. (-27  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Arashi trae consigo un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que parapa logra esquivarlo.
3
Arashi ha empujado a parapa contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Arashi intenta sorprender a su rival con un JAB .
parapa mantiene firme su guardia. (-34  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arashi.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Arashi y 4 puntos extra para parapa.

17 , 33% , 100% .
13 , 92% , 81% .

Round 3º

0,5
Arashi lanza una combinación contra la guardia de parapa.
1
parapa gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Impacta de pleno sobre Arashi. (-279  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
parapa amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
parapa arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Arashi. (-200  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Arashi intenta sorprender a su rival con un JAB .
parapa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
parapa retrocede para esquivar el golpe.
2,5
parapa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Arashi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Arashi no baja el ritmo y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre parapa. (-35  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Arashi ha lanzado un DIRECTO.
parapa retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Arashi y 8 puntos extra para parapa.

23 , 11% , 63% .
24 , 91% , 85% .

Round 4º

0,5
Arashi ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Arashi se saca de la manga un JAB dirigido al mentón.
parapa ha recibido un buen golpe. (-51  Daño a la salud. kobox punto)
1
parapa no baja el ritmo y lanza un SWING a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Arashi logra esquivarlo.
1,5
Arashi lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que parapa logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar parapa se lanza a la contra. (+7,2% probabilidad de golpeo)
parapa toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Arashi lo bloquea con su defensa. (-101  Daño a la resistencia. )
2
parapa se posiciona para lanzar con la derecha un SMASH buscando el rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Arashi logra esquivarlo.
2,5
Arashi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el rostro.
parapa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces parapa toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha buscando la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Arashi logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Arashi y 7 puntos extra para parapa.

30 , 13% , 52% .
31 , 91% , 58% .

Round 5º

0,5
Arashi no baja el ritmo y lanza un JAB .
parapa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
1
Arashi arremete con un DIRECTO de derecha .
parapa retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Arashi gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-288  Daño a la salud. kobox punto)
2
Arashi lanza un JAB buscando el estómago.
Un golpe demasiado lento ya que parapa logra esquivarlo.
2,5
Arashi comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
parapa se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro.
Arashi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-126  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arashi.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Arashi y 4 puntos extra para parapa.

42 , 4% , 62% .
37 , 83% , 68% .

Round 6º

0,5
parapa carga con intensidad para romper el ritmo de Arashi.
1
Arashi no baja el ritmo y lanza un JAB .
parapa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
parapa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces parapa ejecuta un DERECHAZO .
Arashi retrocede para esquivar el golpe.
1,5
parapa parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
parapa va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH .
Arashi retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Arashi se saca de la manga un DIRECTO dirigido al mentón.
parapa retrocede para esquivar el golpe.
3
parapa atrapa a Arashi en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
parapa lanza un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Arashi logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por parapa.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Arashi y 6 puntos extra para parapa.

46 , 6% , 72% .
43 , 83% , 60% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Arashi con un total de 46 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por parapa.
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