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Fecha 06-04-24 13:01

Link Permanente Reglamento

acm1pt
Vs.

MontyMP


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 326º.
Hoy se han dado cita en el estadio TYM_CLUB 383 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,02 kilos portando el calzón rojo tenemos a acm1pt NUEVA ZELANDA
Su récord personal es de 4 victorias 423 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 43,33 kilos portando el calzón azul tenemos a MontyMP ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 391 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

acm1pt ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MontyMP se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de acm1pt aumenta en un +3,3% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de MontyMP le otorga un +3,3% al daño.

Round 1º

0,5
acm1pt no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MontyMP logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar MontyMP se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
MontyMP amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MontyMP ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
acm1pt retrocede para esquivar el golpe.
1
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que MontyMP acaba haciendo retroceder a acm1pt.
1,5
MontyMP gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que acm1pt logra zafarse.
2
MontyMP gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que acm1pt logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces acm1pt toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo.
Ha golpeado directamente a MontyMP. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para MontyMP y cae. (kobox punto)
3
MontyMP logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
MontyMP ha logrado acorralar a acm1pt en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MontyMP gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
acm1pt retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MontyMP.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para acm1pt y 6 puntos extra para MontyMP.

10 , 100% , 50% .
6 , 77% , 45% .

Round 2º

0,5
MontyMP se saca de la manga un JAB buscando aberturas.
Logra atravesar la guardia de acm1pt y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
acm1pt cae al suelo. (kobox punto)
1
acm1pt se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
MontyMP se ve incapaz de seguir el ritmo de acm1pt y su juego de pies.
1,5
acm1pt arremete con un DERECHAZO al cuerpo. MontyMP intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
MontyMP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar MontyMP se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
MontyMP se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de acm1pt y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
acm1pt se desploma. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, acm1pt logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
MontyMP no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a acm1pt. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
MontyMP gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que acm1pt logra esquivarlo.
3
MontyMP ha conducido a acm1pt contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
MontyMP no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
acm1pt mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MontyMP.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para acm1pt y 10 puntos extra para MontyMP.

14 , 44% , 100% .
24 , 77% , 45% .

Round 3º

0,5
MontyMP intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
acm1pt retrocede para esquivar el golpe.
acm1pt aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
acm1pt se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
MontyMP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
MontyMP se ve incapaz de seguir el ritmo de acm1pt y su juego de pies.
1,5
MontyMP realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
MontyMP se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo.
acm1pt retrocede para esquivar el golpe.
acm1pt logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
acm1pt lanza un DERECHAZO .
MontyMP ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para MontyMP y cae. (kobox punto)
2
MontyMP espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces acm1pt ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro. MontyMP hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a acm1pt. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a MontyMP. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Sin pensárselo dos veces MontyMP toma la iniciativa y lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de acm1pt y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
acm1pt no puede más y cae. (kobox punto)
3
acm1pt intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
MontyMP ha acorralado a acm1pt en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de MontyMP ve venir un DERECHAZO .
acm1pt retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar acm1pt se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
acm1pt lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
MontyMP absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MontyMP.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para acm1pt y 6 puntos extra para MontyMP.

26 , 26% , 50% .
33 , 22% , 45% .

Round 4º

0,5
acm1pt lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
El rival de acm1pt ve venir un DERECHAZO al cuerpo.
MontyMP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
MontyMP logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MontyMP arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Golpea al aire ya que acm1pt logra zafarse.
1,5
MontyMP se resbala permitiendo a acm1pt retomar el ritmo del combate.
2
MontyMP gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea de pleno a acm1pt. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
acm1pt intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
MontyMP ha ganado por K.O. técnico ya que acm1pt ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MontyMP es el ganador del combate por KO.
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