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Fecha 06-04-24 13:01

Link Permanente Reglamento

maratil
Vs.

isburk


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 403º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Club_de_la_Lucha 872 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 45,6 kilos portando el calzón rojo tenemos a maratil PUERTO RICO
Su récord personal es de 1.703 victorias 145 derrotas 0 nulos y 1.684 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 46,8 kilos portando el calzón azul tenemos a isburk ESPAÑA
Su récord personal es de 108 victorias 22 derrotas 1 nulos y 79 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

maratil ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, isburk se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de maratil aumenta en un +1,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de isburk le otorga un +1,2% al daño.

Round 1º

0,5
Los fans de Amamos a isburk corean su nombre.
1
isburk lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces isburk toma la iniciativa y lanza un CROCHET a la mandíbula.
maratil retrocede para esquivar el golpe.
1,5
maratil finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
maratil lanza un CROCHET buscando el hígado.
Impacta de pleno sobre isburk. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces maratil ejecuta un JAB buscando el cuerpo.
isburk lo bloquea con su defensa. (-6  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
maratil busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Impacta de pleno sobre isburk. (-33  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
Ha sido demasiado para isburk y cae. (kobox punto)
2,5
isburk espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+40 Resistencia Recuperada) (-40 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
isburk no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al cuerpo.
maratil mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
3
maratil golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para maratil y 4 puntos extra para isburk.

11 , 100% , 87% .
4 , 86% , 100% .

Round 2º

0,5
maratil va a sacar la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW dirigido a la mandíbula.
Es un golpe perfecto.
Golpea de pleno a isburk. (-72 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
isburk gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que maratil logra esquivarlo.
Sin pensárselo maratil se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maratil toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigido a la mandíbula.
Ha golpeado directamente a isburk. (-62  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
maratil arremete con un CROCHET de derecha dirigido a la mandíbula.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a isburk. (-104 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para isburk y cae. (kobox punto)
2
isburk parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-20 Resistencia Perdida) (+20 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
isburk intenta sorprender a su rival con un JAB . maratil hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a isburk. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que maratil logra zafarse.
maratil logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,8% probabilidad de golpeo)
maratil gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Atraviesa la guardia de isburk y le alcanza. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para isburk y cae. (kobox punto)
2,5
isburk intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (-10 Resistencia Perdida) (+7 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
maratil gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el cuerpo.
Logra atravesar la guardia de isburk y golpea. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Las piernas de isburk no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
maratil ha ganado por K.O. técnico ya que isburk ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
maratil es el ganador del combate por KO.
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