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Fecha 03-04-24 21:00

Link Permanente Reglamento

KENSHIN
Vs.

Herobine


Comienza el combate de sparring acordado entre promotores.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Guerreros_Z 0 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 199,28 kilos portando el calzón rojo tenemos a KENSHIN JAPÓN
Su récord personal es de 790 victorias 277 derrotas 2 nulos y 746 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 51,02 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Herobine ANDORRA
Su récord personal es de 4.669 victorias 651 derrotas 8 nulos y 3.821 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
KENSHIN ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Herobine se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de KENSHIN le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Herobine un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El clamor de Amamos a KENSHIN llena el estadio sin pausa.
1
El rival de Herobine ve venir un JAB al mentón.
KENSHIN retrocede para esquivar el golpe.
KENSHIN logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+24,1% probabilidad de golpeo)
KENSHIN lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago.
Herobine ha sido alcanzado. (-215  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Herobine combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
KENSHIN se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-35  Daño a la salud. )
Herobine se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
KENSHIN no puede esquivar ni un solo golpe, está recibiendo mucho daño (-325  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
2
El rival de Herobine ve venir un JAB buscando la mandíbula.
Impacta de pleno sobre KENSHIN. (-210  Daño a la salud. afilado kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Herobine trae consigo un DIRECTO.
KENSHIN retrocede para esquivar el golpe.
2,5
KENSHIN intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW a la mandíbula.
Herobine retrocede para esquivar el golpe.
Herobine logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Herobine arremete con un DERECHAZO .
KENSHIN lo bloquea con su defensa. (-54  Daño a la resistencia. )
3
KENSHIN toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha .
Herobine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-105  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para KENSHIN y 7 puntos extra para Herobine.

6 , 86% , 83% .
11 , 100% , 81% .

Round 2º

0,5
KENSHIN mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Sin pensárselo dos veces Herobine ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que KENSHIN logra esquivarlo.
Herobine combina otro JAB cegador.
KENSHIN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-31  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, Herobine ejecuta un DIRECTO.
KENSHIN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-43  Daño a la resistencia. )
1,5
Herobine lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
KENSHIN logra bloquear la mayoría de los golpes (-29  Daño a la resistencia. )
Herobine se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
KENSHIN mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-38  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
2
KENSHIN se resbala permitiendo a Herobine retomar el ritmo del combate.
2,5
Herobine ha fintado un JAB. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Herobine ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que KENSHIN logra zafarse.
KENSHIN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,2% probabilidad de golpeo)
KENSHIN lanza un DIRECTO dirigido al mentón.
Herobine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Herobine ha acorralado a KENSHIN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Herobine arremete con un CROCHET de derecha al costado.
KENSHIN lo bloquea con su defensa. (-82  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Herobine.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para KENSHIN y 10 puntos extra para Herobine.

10 , 86% , 49% .
21 , 100% , 74% .

Round 3º

0,5
KENSHIN intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Herobine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-62  Daño a la resistencia. )
1
Los movimientos de Herobine se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
KENSHIN esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-258  Daño a la salud. kobox punto)
¡No hay quién lo pare! Herobine sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
Pese a esquivar y bloquear KENSHIN sigue recibiendo bastantes golpes (-167  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
1,5
Herobine finta pero KENSHIN se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Herobine lanza un CROCHET dirigido al mentón.
KENSHIN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-122  Daño a la salud. )
2
KENSHIN adopta la postura para sacar con la derecha un FINNING SWALLOW dirigido al cuerpo.
Golpea al aire ya que Herobine logra zafarse.
Herobine aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,5% probabilidad de golpeo)
Herobine va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO .
KENSHIN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-46  Daño a la resistencia. )
2,5
Herobine gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que KENSHIN logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar KENSHIN se lanza a la contra. (+20,9% probabilidad de golpeo)
KENSHIN no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al mentón.
Herobine lo bloquea con su defensa. (-305  Daño a la salud. )
3
Herobine ha acorralado a KENSHIN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Herobine arremete con un DIRECTO .
KENSHIN mantiene firme su guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y KENSHIN cae. (kobox punto)
KENSHIN intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+563 Resistencia Recuperada) (-563 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Herobine.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para KENSHIN y 10 puntos extra para Herobine.

14 , 64% , 100% .
36 , 95% , 64% .

Round 4º

0,5
Herobine amaga un JAB preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Herobine ve venir un CROCHET .
Ha golpeado directamente a KENSHIN. (-147  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Herobine arremete con un JAB buscando el rostro.
Golpea de pleno a KENSHIN. (-216  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Herobine no se detiene y lanza otro JAB.
KENSHIN lo bloquea con su defensa. (-30  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro Herobine lanza un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre KENSHIN. (-207  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR ejecutado a la perfección!
1,5
El rival de Herobine ve venir un CROCHET .
KENSHIN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-73  Daño a la salud. )
2
KENSHIN arremete con un FINNING SWALLOW dirigido a la mandíbula.
Herobine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-620  Daño a la salud. )
2,5
Herobine intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido al cuerpo.
Ha golpeado directamente a KENSHIN. (-186  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de KENSHIN no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
KENSHIN logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+563 Resistencia Recuperada) (-563 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
KENSHIN intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Herobine le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Herobine.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para KENSHIN y 9 puntos extra para Herobine.

19 , 44% , 100% .
52 , 87% , 62% .

Round 5º

0,5
Herobine gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW a la mandíbula.
KENSHIN lo bloquea con su defensa. (-87  Daño a la salud. )
1
KENSHIN intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro.
Impacta de pleno sobre Herobine. (-468  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
KENSHIN no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Herobine logra esquivarlo.
Herobine logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21% probabilidad de golpeo)
Herobine toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
KENSHIN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-41  Daño a la salud. )
2
Herobine arremete con un DIRECTO de izquierda buscando la mandíbula.
Ha explotado de lleno en KENSHIN. (-305  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Herobine intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha dirigiéndose a la mandíbula.
KENSHIN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-85  Daño a la salud. )
3
KENSHIN amaga un FINNING SWALLOW preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
KENSHIN no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW buscando el rostro.
Golpea de pleno a Herobine. (-965  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para KENSHIN y 4 puntos extra para Herobine.

30 , 32% , 93% .
58 , 66% , 61% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Herobine toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que KENSHIN logra zafarse.
Herobine rodea a su rival con otro JAB cegador.
Un golpe demasiado lento ya que KENSHIN logra esquivarlo.
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, Herobine ejecuta un DIRECTO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-395  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR ejecutado a la perfección!
1
KENSHIN se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-292  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de Herobine ve venir un IZQUIERDAZO .
KENSHIN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-32  Daño a la resistencia. )
2
KENSHIN lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Herobine.
2,5
Herobine lanza un CROCHET al pecho.
Ha explotado de lleno en KENSHIN. (-179  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Herobine ha acorralado a KENSHIN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Herobine ejecuta un FINNING SWALLOW .
KENSHIN lo bloquea con su defensa. (-49  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Herobine.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para KENSHIN y 9 puntos extra para Herobine.

36 , 23% , 48% .
70 , 66% , 43% .

Round 7º

0,5
Herobine arremete con un JAB dirigiéndose a la mandíbula.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-206  Daño a la salud. kobox punto)
1
Herobine lanza una finta pero KENSHIN ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Herobine intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que KENSHIN logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar KENSHIN se lanza a la contra. (+33,8% probabilidad de golpeo)
KENSHIN no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Herobine mantiene firme su guardia. (-101  Daño a la salud. )
1,5
Herobine se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
KENSHIN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-315  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Herobine toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
KENSHIN mantiene firme su guardia. (-31  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Herobine ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
KENSHIN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-32  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro Herobine lanza un DIRECTO.
KENSHIN lo bloquea con su defensa. (-55  Daño a la salud. )
2,5
Herobine no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que KENSHIN la esquiva con facilidad
Herobine se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
KENSHIN no logra esquivar la mayoría de los golpes (-355  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLURRY fabuloso!
3
KENSHIN se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Herobine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-76  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Herobine.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para KENSHIN y 9 puntos extra para Herobine.

40 , 1% , 41% .
85 , 64% , 35% .

Round 8º

0,5
Sin pensárselo dos veces Herobine toma la iniciativa y lanza un JAB .
KENSHIN lo bloquea con su defensa. (-31  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Herobine rodea a su rival con otro JAB cegador.
KENSHIN ha recibido un buen golpe. (-217  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
KENSHIN ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
KENSHIN adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Herobine es el ganador del combate por KO.
boxeo