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Fecha 30-03-24 15:25

Link Permanente Reglamento

serpe
Vs.

drope


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga VI. Oro.
El estadio CountDown_Boxing_Gym se encuentra abarrotado por 3.000 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina derecha con 119,35 kilos portando el calzón rojo tenemos a serpe ESPAÑA
Su récord personal es de 6.637 victorias 1.093 derrotas 9 nulos y 6.146 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a drope ESPAÑA
Su récord personal es de 4.019 victorias 2.390 derrotas 57 nulos y 2.976 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
serpe ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, drope se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de serpe aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de drope le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces drope toma la iniciativa y lanza un BOLADO buscando el cuerpo. serpe hostiga lanzando un JAB pero drope lo esquiva con facilidad.
serpe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.171  Daño a la resistencia. )
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo serpe logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
serpe realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces serpe toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
drope ha sido alcanzado. (-1.393  Daño a la salud. kobox punto)
2
drope ha apoyado mal el pie y serpe no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Sin pensárselo dos veces drope toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha .
serpe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-707  Daño a la resistencia. )
3
El rival de drope ve venir un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que serpe logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para serpe y 7 puntos extra para drope.

7 , 100% , 21% .
7 , 87% , 75% .

Round 2º

0,5
drope intenta imponer su ritmo de pies pero serpe se impone.
1
drope toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando la mandíbula.
serpe lo bloquea con su defensa. (-78  Daño a la salud. )
Sin pensárselo dos veces drope ejecuta otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que serpe logra esquivarlo.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1,5
serpe acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
serpe asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda. drope hostiga lanzando un JAB pero serpe lo esquiva con facilidad.
drope ha sido alcanzado. (-482  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
serpe no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-456  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso serpe arremete con otro golpe.
drope logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
drope aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
drope lanza un GANCHO dirigido al mentón.
serpe lo bloquea con su defensa. (-535  Daño a la salud. )
2
drope ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
drope ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
serpe mantiene firme su guardia. (-344  Daño a la resistencia. )
serpe cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
serpe parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2.117 Resistencia Recuperada) (-2.117 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces serpe ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al costado.
drope retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo drope se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,7% probabilidad de golpeo)
drope no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
serpe lo bloquea con su defensa. (-138  Daño a la salud. )
3
La afición Amamos a drope estalla en el estadio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para serpe y 7 puntos extra para drope.

14 , 76% , 100% .
16 , 88% , 33% .

Round 3º

0,5
drope ha intentado fintar pero serpe no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
drope buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
serpe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
serpe no baja el ritmo y lanza un JAB .
drope reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-67  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
serpe busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
drope mantiene firme su guardia. (-256  Daño a la resistencia. )
1,5
serpe toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
drope logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
serpe intenta sorprender a su rival con un JAB al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que drope logra esquivarlo.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
drope logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
drope combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
serpe ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
drope no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
serpe se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-318  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY fabuloso!
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero serpe acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a drope.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para serpe y 4 puntos extra para drope.

21 , 77% , 94% .
20 , 89% , 16% .

Round 4º

0,5
serpe no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigiéndose al estómago.
drope logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
drope se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
serpe se saca de la manga un SWING a la mandíbula.
drope retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo drope se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces drope ejecuta un JAB . serpe hostiga lanzando un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
serpe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-36  Daño a la salud. )
2
drope golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
drope no baja el ritmo y lanza un SMASH .
serpe mantiene firme su guardia. (-907  Daño a la salud. )
3
drope ha conducido a serpe contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
drope intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR. serpe hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a drope. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
serpe mantiene firme su guardia. (-262  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por drope.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para serpe y 10 puntos extra para drope.

25 , 70% , 81% .
30 , 90% , 14% .

Round 5º

0,5
El rival de serpe ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
drope lo bloquea con su defensa. (-165  Daño a la salud. )
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡serpe se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
serpe carga con el primer golpe.
drope lo bloquea con su defensa. (-45  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
serpe vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que drope logra zafarse.
Sin tiempo a respirar drope se lanza a la contra. (+7,9% probabilidad de golpeo)
drope lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Impacta de pleno sobre serpe. (-1.024  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces drope toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda buscando aberturas.
serpe lo bloquea con su defensa. (-102  Daño a la resistencia. )
2
serpe balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Atraviesa la guardia de drope y le alcanza. (-888  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
serpe aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
drope logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
serpe no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
drope lo bloquea con su defensa. (-118  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
serpe vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
drope retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
drope aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+26,9% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de drope.
drope gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de izquierda .
serpe ha recibido un buen golpe. (-22  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
drope lanza una finta pero serpe ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
drope buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Impacta de pleno sobre serpe. (-637  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
serpe intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
serpe parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2.117 Resistencia Recuperada) (-2.117 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
serpe ha logrado acorralar a drope en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces serpe toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que drope logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por serpe.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para serpe y 7 puntos extra para drope.

34 , 53% , 100% .
42 , 80% , 11% .

Round 6º

0,5
serpe inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a drope.
1
drope intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que serpe logra zafarse.
1,5
serpe gira la cadera, ha lanzado un JAB .
drope logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de serpe.
drope retrocede para esquivar el golpe.
2
serpe intenta sorprender a su rival con un SWING de izquierda buscando el estómago.
drope mantiene firme su guardia. (-167  Daño a la resistencia. )
2,5
drope combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
serpe ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
drope está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
drope se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!. serpe hostiga lanzando un JAB pero drope lo esquiva con facilidad.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que serpe la esquiva con facilidad
3
Debido al cansancio los golpes de drope llegan con menor intensidad.
drope se saca de la manga un BOLADO .
Atraviesa la guardia de serpe y le alcanza. (-354  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para serpe y 7 puntos extra para drope.

39 , 51% , 100% .
51 , 81% , 10% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es drope con un total de 51 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por serpe.
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