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Fecha 30-03-24 13:41

Link Permanente Reglamento

fakundito
Vs.

SLaYeRLP


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.021º.
Hoy se han dado cita en el estadio Boxeadores_de_Tempestad 367 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a fakundito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 201 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a SLaYeRLP ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 232 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

fakundito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, SLaYeRLP se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de fakundito le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a SLaYeRLP un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces fakundito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Es un golpe perfecto.
SLaYeRLP no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces fakundito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago.
SLaYeRLP lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de SLaYeRLP no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
SLaYeRLP se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
fakundito arremete con un IZQUIERDAZO .
SLaYeRLP mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
fakundito se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo.
SLaYeRLP absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
SLaYeRLP carga con intensidad para romper el ritmo de fakundito.
3
fakundito atrapa a SLaYeRLP en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
fakundito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro.
SLaYeRLP retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fakundito.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para fakundito y 4 puntos extra para SLaYeRLP.

13 , 100% , 41% .
4 , 56% , 41% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces fakundito ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro.
Atraviesa la guardia de SLaYeRLP y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
fakundito arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
SLaYeRLP ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
fakundito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
SLaYeRLP retrocede para esquivar el golpe.
SLaYeRLP logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SLaYeRLP ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón.
Golpea al aire ya que fakundito logra zafarse.
2
SLaYeRLP arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Ha explotado de lleno en fakundito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
fakundito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
SLaYeRLP retrocede para esquivar el golpe.
SLaYeRLP logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SLaYeRLP toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
fakundito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
fakundito ha empujado a SLaYeRLP contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
fakundito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
SLaYeRLP absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para SLaYeRLP y cae. (kobox punto)
SLaYeRLP se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fakundito.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para fakundito y 4 puntos extra para SLaYeRLP.

28 , 72% , 41% .
10 , 11% , 83% .

Round 3º

0,5
SLaYeRLP lanza un DERECHAZO .
fakundito retrocede para esquivar el golpe.
fakundito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
fakundito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
SLaYeRLP ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
SLaYeRLP intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, SLaYeRLP logra incorporarse a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de SLaYeRLP.
1,5
SLaYeRLP está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces SLaYeRLP ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de fakundito y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Debido al cansancio los golpes de SLaYeRLP llegan con menor intensidad.
El rival de SLaYeRLP ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
fakundito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
SLaYeRLP intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero fakundito logra hacerle retroceder.
3
SLaYeRLP ha acorralado a fakundito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SLaYeRLP se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
SLaYeRLP intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
fakundito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
fakundito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
fakundito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SLaYeRLP.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para fakundito y 10 puntos extra para SLaYeRLP.

36 , 31% , 83% .
24 , 11% , 41% .

Round 4º

0,5
fakundito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SLaYeRLP logra esquivarlo.
Sin pensárselo SLaYeRLP se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
SLaYeRLP toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a fakundito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Desde la esquina de SLaYeRLP su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
fakundito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que SLaYeRLP logra zafarse.
Sin tiempo a respirar SLaYeRLP se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SLaYeRLP no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que fakundito logra esquivarlo.
2
SLaYeRLP lanza un DERECHAZO .
fakundito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
fakundito lanza un IZQUIERDAZO al rostro.
SLaYeRLP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar SLaYeRLP se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de SLaYeRLP ve venir un DERECHAZO al mentón.
Golpea al aire ya que fakundito logra zafarse.
3
fakundito ha empujado a SLaYeRLP contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
fakundito se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SLaYeRLP logra esquivarlo.
SLaYeRLP logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SLaYeRLP arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que fakundito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fakundito.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para fakundito y 7 puntos extra para SLaYeRLP.

42 , 10% , 41% .
35 , 11% , 41% .

Round 5º

0,5
SLaYeRLP ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
SLaYeRLP toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que fakundito logra zafarse.
fakundito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de fakundito ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
SLaYeRLP lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
SLaYeRLP intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
fakundito ha ganado por K.O. técnico ya que SLaYeRLP ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fakundito es el ganador del combate por KO.
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