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Fecha 30-03-24 13:36

Link Permanente Reglamento

indio
Vs.

afmunera


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.290º.
Hoy se han dado cita en el estadio KAMIKAZES 343 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 44,87 kilos portando el calzón rojo tenemos a indio ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 386 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 41,83 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a afmunera ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 384 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

indio ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, afmunera se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de indio le otorga un +3,04% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a afmunera un aumento de +3,04% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
afmunera amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
afmunera gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
indio retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces afmunera toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de indio y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
indio gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
afmunera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
afmunera ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
afmunera espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
indio no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que afmunera logra esquivarlo.
2,5
El amago de afmunera no ha sido suficiente para perturbar a indio. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces afmunera ejecuta un IZQUIERDAZO .
indio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
indio no baja el ritmo y lanza un JAB .
afmunera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y afmunera cae. (kobox punto)
afmunera parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para indio y 5 puntos extra para afmunera.

9 , 75% , 50% .
7 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
afmunera intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a indio.
1
El rival de indio ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que afmunera logra zafarse.
1,5
El rival de indio ve venir un JAB al cuerpo.
afmunera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
indio gira la cadera, ha lanzado un JAB .
afmunera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El club de fans Amamos a afmunera corea el nombre de afmunera una y otra vez.
3
indio ha acorralado a afmunera en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces indio toma la iniciativa y lanza un JAB al estómago.
afmunera retrocede para esquivar el golpe.
afmunera logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
afmunera arremete con un IZQUIERDAZO .
indio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por indio.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para indio y 4 puntos extra para afmunera.

18 , 62% , 50% .
11 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces afmunera toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula. indio hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a afmunera. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre indio. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
afmunera intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
indio retrocede para esquivar el golpe.
indio logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
indio lanza un DERECHAZO al rostro.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
indio intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula.
afmunera retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces afmunera ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces indio ejecuta un JAB .
Golpea de pleno a afmunera. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para afmunera y cae. (kobox punto)
3
afmunera parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
indio es el ganador del combate por KO.
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