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Fecha 30-03-24 13:35

Link Permanente Reglamento

SHEKIRION
Vs.

Joe_KiD


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.266º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_boxing_club 348 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 44,79 kilos portando el calzón rojo tenemos a SHEKIRION ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 406 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 42,71 kilos portando el calzón azul tenemos a Joe_KiD ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 399 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SHEKIRION ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Joe_KiD se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de SHEKIRION le otorga un +2,09% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Joe_KiD un aumento de +2,09% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Joe_KiD ha fintado un JAB. (+25% probabilidad de golpeo)
Joe_KiD toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que SHEKIRION logra esquivarlo.
1
Joe_KiD se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula.
SHEKIRION lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Joe_KiD toma la iniciativa y lanza un JAB .
SHEKIRION absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Joe_KiD lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
SHEKIRION absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para SHEKIRION y besa la lona. (kobox punto)
2,5
SHEKIRION consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
SHEKIRION se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Joe_KiD logra esquivarlo.
3
El rival de SHEKIRION ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Joe_KiD reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Joe_KiD se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Joe_KiD logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joe_KiD.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para SHEKIRION y 10 puntos extra para Joe_KiD.

6 , 62% , 50% .
12 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
SHEKIRION toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que Joe_KiD logra zafarse.
Joe_KiD logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Joe_KiD se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que SHEKIRION logra esquivarlo.
1
Joe_KiD toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
SHEKIRION absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
SHEKIRION cae al suelo. (kobox punto)
1,5
SHEKIRION se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Joe_KiD intenta sorprender a su rival con un JAB .
SHEKIRION no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
SHEKIRION se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo.
Joe_KiD logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Joe_KiD se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Joe_KiD ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que SHEKIRION logra zafarse.
2,5
SHEKIRION intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Joe_KiD lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
SHEKIRION ha empujado a Joe_KiD contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SHEKIRION toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Joe_KiD logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Joe_KiD se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Joe_KiD lanza un DERECHAZO .
SHEKIRION lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SHEKIRION.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para SHEKIRION y 8 puntos extra para Joe_KiD.

12 , 12% , 50% .
24 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Joe_KiD ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que SHEKIRION logra zafarse.
1
Joe_KiD se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
SHEKIRION mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
SHEKIRION cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
SHEKIRION parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de SHEKIRION.
SHEKIRION gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Joe_KiD logra esquivarlo.
2
La fatiga hace que los golpes de SHEKIRION lleguen con menor intensidad.
SHEKIRION toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Joe_KiD lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Joe_KiD gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que SHEKIRION logra esquivarlo.
3
Joe_KiD ha conducido a SHEKIRION contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Joe_KiD ejecuta un JAB .
SHEKIRION reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
SHEKIRION cae al suelo. (kobox punto)
Joe_KiD ha ganado por K.O. técnico ya que SHEKIRION ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Joe_KiD es el ganador del combate por KO.
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