Fecha 30-03-24 13:34
leocaballero |
Round 1º |
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0,5 La afición Amamos a leocaballero estalla en el estadio. |
1 leocaballero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que shukinijo logra esquivarlo. |
1,5 shukinijo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . leocaballero ha sido alcanzado. (-1 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para leocaballero y besa la lona. () |
2 leocaballero parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. leocaballero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Golpea al aire ya que shukinijo logra zafarse. Sin pensárselo shukinijo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) shukinijo se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago. leocaballero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 shukinijo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón. leocaballero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3 leocaballero ha logrado acorralar a shukinijo en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) leocaballero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo. Golpea al aire ya que shukinijo logra zafarse. Sin pensárselo shukinijo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) El rival de shukinijo ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula. leocaballero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por leocaballero. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para leocaballero y 7 puntos extra para shukinijo. 6 , 75% , 50% . 10 , 100% , 50% . |
Round 2º |
0,5 Sin pensárselo dos veces leocaballero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Atraviesa la guardia de shukinijo y le alcanza. (-1 ) |
1 El rival de shukinijo ve venir un IZQUIERDAZO al rostro. leocaballero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1,5 Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a shukinijo. |
2 Sin pensárselo dos veces shukinijo ejecuta un IZQUIERDAZO . leocaballero retrocede para esquivar el golpe. leocaballero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% ) leocaballero se saca de la manga un DERECHAZO al mentón. shukinijo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 shukinijo carga con intensidad para romper el ritmo de leocaballero. |
3 shukinijo ha acorralado a leocaballero en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) shukinijo se saca de la manga un IZQUIERDAZO . leocaballero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar leocaballero se lanza a la contra. (+1% ) leocaballero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) Ha sido demasiado para shukinijo y besa la lona. () shukinijo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por shukinijo. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para leocaballero y 6 puntos extra para shukinijo. 18 , 62% , 50% . 16 , 62% , 100% . |
Round 3º |
0,5 shukinijo arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago. Un golpe demasiado lento ya que leocaballero logra esquivarlo. leocaballero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) leocaballero lanza un DERECHAZO . shukinijo retrocede para esquivar el golpe. |
1 shukinijo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . leocaballero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 leocaballero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . shukinijo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) No ha estado mal. |
2 shukinijo arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo. leocaballero mantiene firme su guardia. (-1 ) leocaballero cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () |
2,5 leocaballero se incorpora a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. shukinijo se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que leocaballero logra zafarse. Sin pensárselo leocaballero se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) leocaballero lanza un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que shukinijo logra esquivarlo. |
3 shukinijo ha acorralado a leocaballero en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) shukinijo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula. Golpea al aire ya que leocaballero logra zafarse. leocaballero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% ) El rival de leocaballero ve venir un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que shukinijo logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por shukinijo. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para leocaballero y 7 puntos extra para shukinijo. 25 , 37% , 50% . 25 , 50% , 50% . |
Round 4º |
0,5 leocaballero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Atraviesa la guardia de shukinijo y le alcanza. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y shukinijo cae. () |
1 shukinijo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. shukinijo parece flotar alrededor de leocaballero con su magnífico juego de pies. |
1,5 leocaballero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que shukinijo logra esquivarlo. |
2 Sin pensárselo dos veces shukinijo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón. leocaballero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2,5 Sin pensárselo dos veces shukinijo ejecuta un DERECHAZO . leocaballero ha recibido un buen golpe. (-1 ) Las piernas de leocaballero no paran de temblar y se desploman. () |
3 Pese a que las piernas le tiemblan, leocaballero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. shukinijo es el ganador del combate por KO. |