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Fecha 30-03-24 13:24

Link Permanente Reglamento

Machine
Vs.

alejiito


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.839º.
Hoy se han dado cita en el estadio TEAM_SAVATE_2 387 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Machine ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 136 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 41,09 kilos portando el calzón azul tenemos a alejiito ARGENTINA
Su récord personal es de 14 victorias 489 derrotas 1 nulos y 8 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Machine ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, alejiito se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Machine aumenta en un +1,09% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de alejiito le otorga un +0,27% al daño.

Round 1º

0,5
Machine se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Machine lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
alejiito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
alejiito arremete con un IZQUIERDAZO .
Machine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Machine arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que alejiito logra zafarse.
Sin pensárselo alejiito se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
alejiito realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
alejiito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Machine logra esquivarlo.
2,5
Machine toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
alejiito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
alejiito no puede más y cae. (kobox punto)
3
alejiito espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Machine ha conducido a alejiito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Machine ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en alejiito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Machine.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Machine y 5 puntos extra para alejiito.

12 , 87% , 50% .
5 , 84% , 35% .

Round 2º

0,5
alejiito arremete con un IZQUIERDAZO al rostro.
Machine no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Machine no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Golpea al aire ya que alejiito logra zafarse.
1,5
Machine ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Machine arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
alejiito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
alejiito amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de alejiito ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que Machine logra zafarse.
Sin pensárselo Machine se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Machine lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
alejiito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
alejiito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
alejiito espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Machine toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago.
Impacta de pleno sobre alejiito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Machine ha conducido a alejiito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Machine ve venir un DERECHAZO .
alejiito retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Machine.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Machine y 4 puntos extra para alejiito.

24 , 75% , 50% .
11 , 55% , 35% .

Round 3º

0,5
Machine gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que alejiito logra zafarse.
Sin pensárselo alejiito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces alejiito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón.
Machine ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces Machine ejecuta un DERECHAZO .
alejiito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y alejiito cae. (kobox punto)
1,5
alejiito se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Machine ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que alejiito logra zafarse.
Sin tiempo a respirar alejiito se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
alejiito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Machine retrocede para esquivar el golpe.
2
Machine arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que alejiito logra esquivarlo.
2,5
Machine gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en alejiito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de alejiito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Machine ha ganado por K.O. técnico ya que alejiito ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Machine es el ganador del combate por KO.
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