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Fecha 30-03-24 13:17

Link Permanente Reglamento

noctismc
Vs.

guillemayer


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 2.209º.
Hoy se han dado cita en el estadio Machu_Picchu_Gold 450 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a noctismc ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 108 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a guillemayer ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 309 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
noctismc ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, guillemayer se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de noctismc aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de guillemayer le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces guillemayer ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Golpea de pleno a noctismc. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero guillemayer acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de noctismc.
1,5
noctismc gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el rostro.
guillemayer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar guillemayer se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guillemayer ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que noctismc logra esquivarlo.
2
Los fans de Amamos a guillemayer corean su nombre.
2,5
guillemayer intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que noctismc logra zafarse.
Sin tiempo a respirar noctismc se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
noctismc gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
guillemayer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
noctismc toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas.
guillemayer retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar guillemayer se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
guillemayer gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que noctismc logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para noctismc y 7 puntos extra para guillemayer.

4 , 87% , 50% .
9 , 100% , 33% .

Round 2º

0,5
guillemayer se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
noctismc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
noctismc logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces noctismc ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas.
guillemayer lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y guillemayer cae. (kobox punto)
1
guillemayer consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
guillemayer lanza un IZQUIERDAZO .
noctismc retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo noctismc se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
noctismc toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que guillemayer logra zafarse.
1,5
guillemayer toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que noctismc logra zafarse.
Sin pensárselo noctismc se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
noctismc arremete con un IZQUIERDAZO al estómago.
Logra atravesar la guardia de guillemayer y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
guillemayer cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
guillemayer se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces noctismc toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Logra atravesar la guardia de guillemayer y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
guillemayer se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que noctismc logra esquivarlo.
3
guillemayer ha logrado acorralar a noctismc en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de guillemayer ve venir un DERECHAZO .
noctismc mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guillemayer.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para noctismc y 7 puntos extra para guillemayer.

17 , 75% , 50% .
16 , 34% , 33% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces noctismc ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo.
guillemayer retrocede para esquivar el golpe.
1
guillemayer lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
noctismc se desploma. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, noctismc logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
guillemayer intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
El rival de guillemayer ve venir un DERECHAZO .
noctismc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
guillemayer se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
Sin pensárselo dos veces noctismc toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que guillemayer logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guillemayer.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para noctismc y 9 puntos extra para guillemayer.

21 , 50% , 50% .
28 , 34% , 33% .

Round 4º

0,5
guillemayer no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que noctismc logra zafarse.
1
noctismc arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que guillemayer logra zafarse.
1,5
noctismc golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Sin pensárselo dos veces noctismc toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro.
Un golpe demasiado lento ya que guillemayer logra esquivarlo.
guillemayer aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
guillemayer arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
noctismc no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para noctismc y cae. (kobox punto)
2,5
noctismc parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
guillemayer finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de guillemayer ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Ha golpeado directamente a noctismc. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
guillemayer intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a noctismc.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por noctismc.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para noctismc y 7 puntos extra para guillemayer.

27 , 25% , 50% .
39 , 34% , 33% .

Round 5º

0,5
guillemayer intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que noctismc logra esquivarlo.
noctismc aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
noctismc arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
guillemayer ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
guillemayer cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
guillemayer parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
noctismc lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
guillemayer retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces guillemayer toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
guillemayer toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
noctismc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces guillemayer toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
noctismc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar noctismc se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
noctismc lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
guillemayer retrocede para esquivar el golpe.
3
noctismc intenta mantener la distancia con golpes largos pero guillemayer se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guillemayer.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para noctismc y 7 puntos extra para guillemayer.

35 , 12% , 50% .
48 , 13% , 33% .

Round 6º

0,5
noctismc no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón.
Golpea de pleno a guillemayer. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
guillemayer se desploma. (kobox punto)
noctismc ha ganado por K.O. técnico ya que guillemayer ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
noctismc es el ganador del combate por KO.
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