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Fecha 30-03-24 13:13

Link Permanente Reglamento

titineitor
Vs.

willyPacman


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 2.304º.
Hoy se han dado cita en el estadio Refugio_del_apocalipzi 411 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a titineitor ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 126 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a willyPacman ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 160 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

titineitor ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, willyPacman se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de titineitor aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de willyPacman le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de titineitor ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
willyPacman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
titineitor ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
titineitor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas.
Golpea al aire ya que willyPacman logra zafarse.
1,5
willyPacman ha logrado imponerse a titineitor en un intercambio de golpes cortos.
2
Sin pensárselo dos veces titineitor toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago.
willyPacman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar willyPacman se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
willyPacman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
titineitor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
willyPacman intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a titineitor.
3
titineitor ha logrado acorralar a willyPacman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
titineitor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas.
willyPacman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
willyPacman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces willyPacman ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Ha golpeado directamente a titineitor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por titineitor.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para titineitor y 7 puntos extra para willyPacman.

7 , 75% , 50% .
9 , 100% , 41% .

Round 2º

0,5
titineitor no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
willyPacman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
titineitor lanza un DERECHAZO .
willyPacman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
titineitor arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que willyPacman logra zafarse.
willyPacman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces willyPacman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
titineitor lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
titineitor se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
willyPacman se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
willyPacman se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces titineitor toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón.
willyPacman retrocede para esquivar el golpe.
3
willyPacman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Impacta de pleno sobre titineitor. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para titineitor y besa la lona. (kobox punto)
titineitor parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por titineitor.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para titineitor y 4 puntos extra para willyPacman.

16 , 37% , 100% .
16 , 70% , 41% .

Round 3º

0,5
El rival de titineitor ve venir un IZQUIERDAZO .
willyPacman retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar willyPacman se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces willyPacman ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que titineitor logra zafarse.
1
willyPacman carga con intensidad para romper el ritmo de titineitor.
1,5
titineitor arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo.
willyPacman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de willyPacman no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
willyPacman parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
titineitor se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de willyPacman que cede ante el avance de titineitor.
2,5
Sin pensárselo dos veces titineitor toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
willyPacman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
titineitor ha conducido a willyPacman contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
titineitor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula.
willyPacman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por titineitor.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para titineitor y 4 puntos extra para willyPacman.

28 , 37% , 50% .
20 , 40% , 41% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces titineitor ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para willyPacman y besa la lona. (kobox punto)
1
willyPacman se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
willyPacman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a titineitor. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
titineitor se desploma. (kobox punto)
1,5
titineitor intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de titineitor ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que willyPacman logra zafarse.
2
willyPacman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago.
titineitor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
titineitor se saca de la manga un DERECHAZO al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que willyPacman logra esquivarlo.
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que willyPacman logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para titineitor y 4 puntos extra para willyPacman.

35 , 12% , 50% .
27 , 20% , 41% .

Round 5º

0,5
titineitor se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Impacta de pleno sobre willyPacman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
willyPacman ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
titineitor ha ganado por K.O. técnico ya que willyPacman ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
titineitor es el ganador del combate por KO.
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