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Fecha 30-03-24 13:12

Link Permanente Reglamento

cacapichipichi
Vs.

sab0m


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 2.234º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CUERVOS 277 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a cacapichipichi ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 126 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a sab0m ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 241 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
cacapichipichi ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sab0m se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de cacapichipichi ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que sab0m logra esquivarlo.
sab0m logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sab0m lanza un DERECHAZO .
cacapichipichi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cacapichipichi no puede más y cae. (kobox punto)
1
cacapichipichi intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sab0m toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
cacapichipichi retrocede para esquivar el golpe.
1,5
cacapichipichi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
sab0m mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de sab0m no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
sab0m espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces cacapichipichi ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo.
sab0m absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
sab0m intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a cacapichipichi.
3
cacapichipichi ha conducido a sab0m contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
cacapichipichi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
sab0m retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cacapichipichi.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para cacapichipichi y 4 puntos extra para sab0m.

11 , 75% , 50% .
6 , 75% , 35% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces cacapichipichi ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que sab0m logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar sab0m se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sab0m no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de cacapichipichi y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
cacapichipichi no puede más y cae. (kobox punto)
1
cacapichipichi espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
cacapichipichi lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de sab0m.
1,5
sab0m arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cacapichipichi logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar cacapichipichi se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cacapichipichi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Impacta de pleno sobre sab0m. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
cacapichipichi se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
sab0m mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sab0m se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
sab0m se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
cacapichipichi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago.
sab0m retrocede para esquivar el golpe.
3
El público se emociona tras un gran golpe de cacapichipichi que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cacapichipichi.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para cacapichipichi y 4 puntos extra para sab0m.

24 , 50% , 50% .
13 , 37% , 71% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces cacapichipichi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sab0m logra esquivarlo.
sab0m logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sab0m intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón.
Golpea al aire ya que cacapichipichi logra zafarse.
1
cacapichipichi ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
cacapichipichi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a sab0m. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sab0m cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
sab0m espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sab0m mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
sab0m lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
cacapichipichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
cacapichipichi lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de sab0m y golpea. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
sab0m no puede más y cae. (kobox punto)
cacapichipichi ha ganado por K.O. técnico ya que sab0m ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cacapichipichi es el ganador del combate por KO.
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