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Fecha 30-03-24 13:10

Link Permanente Reglamento

s1mple
Vs.

loco71


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 2.371º.
Hoy se han dado cita en el estadio ZedClub 505 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a s1mple HONG KONG
Su récord personal es de 32 victorias 42 derrotas 0 nulos y 24 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 49,38 kilos portando el calzón azul tenemos a loco71 ARGENTINA
Su récord personal es de 247 victorias 417 derrotas 0 nulos y 209 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

s1mple ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, loco71 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de s1mple aumenta en un +9,38% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de loco71 le otorga un +2,35% al daño.

Round 1º

0,5
loco71 gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
s1mple mantiene firme su guardia. (-49  Daño a la salud. )
1
s1mple intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
loco71 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
s1mple se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
loco71 gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
s1mple ha sido alcanzado. (-63  Daño a la resistencia. kobox punto)
s1mple no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
s1mple logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+16 Resistencia Recuperada) (-16 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
s1mple intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que loco71 logra esquivarlo.
3
s1mple atrapa a loco71 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
s1mple se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que loco71 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por s1mple.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para s1mple y 8 puntos extra para loco71.

6 , 77% , 93% .
11 , 100% , 75% .

Round 2º

0,5
s1mple no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que loco71 logra zafarse.
loco71 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
loco71 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
s1mple absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces s1mple ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas. loco71 ralentiza su avance con un JAB. (-35% probabilidad de golpeo reducida)
loco71 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
loco71 arremete con un JAB dirigido a la mandíbula.
s1mple reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la salud. )
2
s1mple arremete con un DERECHAZO buscando el estómago.
Golpea al aire ya que loco71 logra zafarse.
loco71 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
loco71 lanza un CROCHET de izquierda .
s1mple absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
s1mple cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
s1mple intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+16 Resistencia Recuperada) (-16 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
s1mple gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón.
loco71 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar loco71 se lanza a la contra. (+8,1% probabilidad de golpeo)
loco71 lanza un JAB .
s1mple ha recibido un buen golpe. (-20  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
s1mple intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
s1mple se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+16 Resistencia Recuperada) (-16 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
s1mple ha empujado a loco71 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de s1mple ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
loco71 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por s1mple.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para s1mple y 8 puntos extra para loco71.

12 , 59% , 100% .
24 , 100% , 71% .

Round 3º

0,5
s1mple lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
loco71 retrocede para esquivar el golpe.
loco71 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
El rival de loco71 ve venir un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-46  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de s1mple retrocede ante los golpes de loco71.
1,5
loco71 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
s1mple logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
s1mple realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
s1mple no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro.
loco71 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
loco71 no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda .
s1mple mantiene firme su guardia. (-48  Daño a la salud. )
3
s1mple arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
loco71 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para s1mple y 7 puntos extra para loco71.

16 , 26% , 87% .
33 , 100% , 53% .

Round 4º

0,5
s1mple arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula. loco71 hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a s1mple. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que loco71 logra esquivarlo.
1
s1mple no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que loco71 logra esquivarlo.
1,5
Los largos brazos de s1mple llegan sin descanso contra la guardia de loco71 que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
s1mple intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que loco71 logra esquivarlo.
Sin pensárselo loco71 se prepara para lanzar un contragolpe. (+3,6% probabilidad de golpeo)
loco71 lanza un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha explotado de lleno en s1mple. (-269 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para s1mple y cae. (kobox punto)
loco71 ha ganado por K.O. técnico ya que s1mple ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
loco71 es el ganador del combate por KO.
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