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Fecha 30-03-24 13:07

Link Permanente Reglamento

Ippo_Zangief
Vs.

Panchogon


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 105º.
Hoy se han dado cita en el estadio Williams 2.200 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 44 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Ippo_Zangief CHILE
Su récord personal es de 1.289 victorias 238 derrotas 0 nulos y 1.149 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 134,05 kilos portando el calzón azul tenemos a Panchogon ARGENTINA
Su récord personal es de 2.285 victorias 538 derrotas 8 nulos y 2.150 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Ippo_Zangief ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, Panchogon se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Ippo_Zangief aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Panchogon le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Ippo_Zangief no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Panchogon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Ippo_Zangief mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Panchogon arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Ippo_Zangief logra zafarse.
Sin pensárselo Ippo_Zangief se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,4% probabilidad de golpeo)
Ippo_Zangief toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Panchogon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
2
Panchogon ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Panchogon ve venir un CROCHET .
Ippo_Zangief retrocede para esquivar el golpe.
Ippo_Zangief aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ippo_Zangief toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Panchogon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
2,5
Ippo_Zangief se saca de la manga un FLICKER buscando el estómago.
Panchogon mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
3
Panchogon se saca de la manga un GANCHO al rostro.
Golpea al aire ya que Ippo_Zangief logra zafarse.
Panchogon no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Ippo_Zangief ha recibido un buen golpe. (-369  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Ippo_Zangief y 7 puntos extra para Panchogon.

5 , 79% , 99% .
9 , 100% , 92% .

Round 2º

0,5
Panchogon se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Ippo_Zangief que cede ante el avance de Panchogon.
1
El rival de Panchogon ve venir un GANCHO . Ippo_Zangief hostiga con un FLICKER, Panchogon no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Logra atravesar la guardia de Ippo_Zangief y golpea. (-516  Daño a la salud. kobox punto)
Panchogon no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Ippo_Zangief absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-97  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1,5
El rival de Panchogon ve venir un UPPERCUT de derecha buscando aberturas.
Ippo_Zangief lo bloquea con su defensa. (-331  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Ippo_Zangief y besa la lona. (kobox punto)
2
Ippo_Zangief parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+191 Resistencia Recuperada) (-191 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Panchogon lanza un CROCHET dirigiéndose al mentón.
Ippo_Zangief absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-55  Daño a la salud. )
2,5
Panchogon gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT al mentón.
Golpea al aire ya que Ippo_Zangief logra zafarse.
3
Panchogon ha logrado acorralar a Ippo_Zangief en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Panchogon ha fintado un GANCHO.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Panchogon gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Ippo_Zangief lo bloquea con su defensa. (-227  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Panchogon.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Ippo_Zangief y 10 puntos extra para Panchogon.

9 , 23% , 100% .
23 , 100% , 89% .

Round 3º

0,5
Panchogon gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha al mentón.
Ippo_Zangief logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de Ippo_Zangief ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Panchogon lo bloquea con su defensa. (-51  Daño a la salud. )
1,5
Panchogon gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda buscando el costado.
Ippo_Zangief absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-42  Daño a la resistencia. )
2
Ippo_Zangief realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Ippo_Zangief lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Panchogon. (-103  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Tras contemplarse mutuamente Ippo_Zangief inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Panchogon no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
Panchogon finta pero Ippo_Zangief se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Panchogon gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Ippo_Zangief logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ippo_Zangief logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,6% probabilidad de golpeo)
El rival de Ippo_Zangief ve venir un FLICKER a la mandíbula.
Panchogon lo bloquea con su defensa. (-38  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Ippo_Zangief y 5 puntos extra para Panchogon.

18 , 24% , 83% .
28 , 95% , 96% .

Round 4º

0,5
Panchogon no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ippo_Zangief logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Ippo_Zangief se lanza a la contra. (+12,3% probabilidad de golpeo)
Ippo_Zangief toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigiéndose al estómago.
Panchogon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
1
Panchogon adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET dirigiéndose al rostro. Ippo_Zangief hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a Panchogon. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Ippo_Zangief retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Panchogon toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que Ippo_Zangief logra zafarse.
Ippo_Zangief aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+3,7% probabilidad de golpeo)
Ippo_Zangief se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Panchogon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-32  Daño a la salud. )
2
El rival de Panchogon ve venir un GANCHO de derecha buscando aberturas.
Ippo_Zangief absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-268  Daño a la resistencia. )
Ippo_Zangief se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Ippo_Zangief parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+191 Resistencia Recuperada) (-191 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ippo_Zangief gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO al mentón.
Panchogon retrocede para esquivar el golpe.
3
Panchogon ha acorralado a Ippo_Zangief en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Panchogon se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Ippo_Zangief logra esquivarlo.
Ippo_Zangief logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9% probabilidad de golpeo)
Ippo_Zangief lanza un FLICKER al estómago.
Panchogon mantiene firme su guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Panchogon.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Ippo_Zangief y 9 puntos extra para Panchogon.

23 , 14% , 100% .
39 , 95% , 95% .

Round 5º

0,5
Panchogon se posiciona para lanzar con la izquierda un UPPERCUT .
Ippo_Zangief reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-97  Daño a la salud. )
1
Ippo_Zangief intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Panchogon logra hacerle retroceder.
1,5
Sin pensárselo dos veces Panchogon toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Ippo_Zangief reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-123  Daño a la resistencia. )
Panchogon no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Ippo_Zangief retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2
Panchogon finta pero Ippo_Zangief se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Panchogon no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Ippo_Zangief retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Panchogon ejecuta un UPPERCUT de derecha buscando el estómago. Ippo_Zangief hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a Panchogon. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Ippo_Zangief lo bloquea con su defensa. (-291  Daño a la resistencia. )
Ippo_Zangief se desploma. (kobox punto)
3
Ippo_Zangief se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+77 Resistencia Recuperada) (-77 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Panchogon atrapa a Ippo_Zangief en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Panchogon va a sacar la izquierda para lanzar un UPPERCUT dirigido al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Ippo_Zangief logra esquivarlo.
Sin pensárselo Ippo_Zangief se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ippo_Zangief toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Panchogon lo bloquea con su defensa. (-35  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Panchogon.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Ippo_Zangief y 10 puntos extra para Panchogon.

27 , 4% , 46% .
51 , 96% , 88% .

Round 6º

0,5
Ippo_Zangief cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Ippo_Zangief
1
Ippo_Zangief gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Impacta de pleno sobre Panchogon. (-75  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Panchogon posiciona la derecha para ejecutar un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que Ippo_Zangief logra zafarse.
2
El amago de Panchogon no ha sido suficiente para perturbar a Ippo_Zangief. (-20% probabilidad de golpeo)
Panchogon no baja el ritmo y lanza un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral.
Ippo_Zangief logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Ippo_Zangief intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Panchogon ha sido alcanzado. (-85  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Panchogon toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ippo_Zangief no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-150  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ippo_Zangief se desploma. (kobox punto)
Panchogon ha ganado por K.O. técnico ya que Ippo_Zangief ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Panchogon es el ganador del combate por KO.
boxeo