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Fecha 30-03-24 13:06

Link Permanente Reglamento

FERCILU
Vs.

juanchoco


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 82º.
Hoy se han dado cita en el estadio Euskal_Herria_Boxeo_Elkartea 3.100 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 58 kilos portando el calzón rojo tenemos a FERCILU ESPAÑA
Su récord personal es de 9.063 victorias 549 derrotas 12 nulos y 8.702 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a juanchoco MÉXICO
Su récord personal es de 4.018 victorias 1.710 derrotas 10 nulos y 3.565 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
FERCILU ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, juanchoco se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de FERCILU aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de juanchoco le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
FERCILU lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
FERCILU toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando la mandíbula.
juanchoco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
juanchoco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+45,3% probabilidad de golpeo)
juanchoco lanza un JAB dirigiéndose al rostro.
FERCILU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-329  Daño a la salud. )
1
FERCILU lanza un JAB .
juanchoco lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la resistencia. )
1,5
FERCILU se saca de la manga un CROCHET de izquierda al mentón.
juanchoco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
FERCILU gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose al pecho. juanchoco hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a FERCILU. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
juanchoco retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces FERCILU toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que juanchoco logra esquivarlo.
Y un segundo golpe le sigue al primero, FERCILU ha lanzado un DIRECTO.
juanchoco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-47  Daño a la resistencia. )
3
juanchoco lanza un JAB .
FERCILU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-470  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para FERCILU y 7 puntos extra para juanchoco.

7 , 76% , 100% .
7 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
FERCILU adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT . juanchoco hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a FERCILU. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a juanchoco. (-361  Daño a la salud. kobox punto)
1
juanchoco lanza una combinación contra la guardia de FERCILU.
1,5
FERCILU no baja el ritmo y lanza un JAB .
juanchoco retrocede para esquivar el golpe.
FERCILU ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Golpea al aire ya que juanchoco logra zafarse.
2
FERCILU gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que juanchoco logra esquivarlo.
juanchoco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+77,9% probabilidad de golpeo)
juanchoco intenta sorprender a su rival con un JAB .
Logra atravesar la guardia de FERCILU y golpea. (-235  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
FERCILU realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FERCILU toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
juanchoco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-36  Daño a la resistencia. )
3
FERCILU ha acorralado a juanchoco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
FERCILU gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT . juanchoco ralentiza su avance con un BULLET. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que juanchoco logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para FERCILU y 5 puntos extra para juanchoco.

18 , 77% , 76% .
13 , 97% , 100% .

Round 3º

0,5
FERCILU finta pero juanchoco se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
FERCILU arremete con un CROCHET buscando el costado.
juanchoco no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-155  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
1
FERCILU toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha . juanchoco hostiga lanzando un BULLET. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
juanchoco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-157  Daño a la salud. )
1,5
FERCILU arremete con un DIRECTO . juanchoco ralentiza su avance con un BULLET. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
juanchoco mantiene firme su guardia. (-79  Daño a la salud. )
2
FERCILU arremete con un CROCHET . juanchoco intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que juanchoco logra zafarse.
Sin pensárselo juanchoco se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juanchoco toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón.
Golpea de pleno a FERCILU. (-95  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
juanchoco se saca de la manga un JAB buscando aberturas.
FERCILU ha sido alcanzado. (-336  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
FERCILU atrapa a juanchoco en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FERCILU gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que juanchoco logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar juanchoco se lanza a la contra. (+36,9% probabilidad de golpeo)
juanchoco toma la iniciativa y ejecuta un BULLET dirigido al cuerpo.
Logra atravesar la guardia de FERCILU y golpea. (-330  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
FERCILU ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
FERCILU se incorpora a la cuenta de 6. (+905 Resistencia Recuperada) (-905 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para FERCILU y 7 puntos extra para juanchoco.

26 , 47% , 100% .
26 , 95% , 100% .

Round 4º

0,5
FERCILU no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
juanchoco mantiene firme su guardia. (-39  Daño a la salud. )
1
FERCILU lanza un GANCHO dirigido al cuerpo.
Golpea al aire ya que juanchoco logra zafarse.
juanchoco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+24,8% probabilidad de golpeo)
juanchoco no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-829  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
FERCILU no baja el ritmo y lanza un JAB .
juanchoco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
juanchoco lo bloquea con su defensa. (-149  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces FERCILU ejecuta un JAB .
juanchoco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
FERCILU ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
juanchoco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces FERCILU toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que juanchoco logra esquivarlo.
Sin pensárselo juanchoco se prepara para lanzar un contragolpe. (+23,4% probabilidad de golpeo)
juanchoco no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago.
FERCILU retrocede para esquivar el golpe.
3
FERCILU ha empujado a juanchoco contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FERCILU toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el estómago.
juanchoco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para FERCILU y 7 puntos extra para juanchoco.

33 , 22% , 100% .
35 , 94% , 100% .

Round 5º

0,5
FERCILU finta pero juanchoco se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
FERCILU arremete con un DIRECTO .
Golpea de pleno a juanchoco. (-288  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
juanchoco intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
FERCILU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
1,5
FERCILU ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
FERCILU no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
juanchoco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar juanchoco se lanza a la contra. (+23,8% probabilidad de golpeo)
juanchoco se saca de la manga un BULLET dirigiéndose al cuerpo.
Logra atravesar la guardia de FERCILU y golpea. (-214  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2
FERCILU intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero juanchoco le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
Sin pensárselo dos veces juanchoco ejecuta un DIRECTO buscando el rostro.
FERCILU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
FERCILU lanza una combinación contra la guardia de juanchoco.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para FERCILU y 5 puntos extra para juanchoco.

42 , 23% , 80% .
41 , 92% , 100% .

Round 6º

0,5
juanchoco ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, FERCILU incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
Sin pensárselo dos veces juanchoco toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón.
Golpea al aire ya que FERCILU logra zafarse.
1,5
El rival de juanchoco ve venir un JAB .
FERCILU lo bloquea con su defensa. (-470  Daño a la salud. )
2
juanchoco gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a FERCILU. (-666  Daño a la salud. kobox punto)
FERCILU ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
FERCILU se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
juanchoco es el ganador del combate por KO.
boxeo