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Fecha 30-03-24 13:06

Link Permanente Reglamento

Calimero
Vs.

2pala


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 74º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Sangradores 4.000 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a Calimero ESPAÑA
Su récord personal es de 1.930 victorias 1.383 derrotas 2 nulos y 1.864 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 89,06 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a 2pala VIETNAM
Su récord personal es de 12.019 victorias 1.578 derrotas 20 nulos y 10.695 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Calimero ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, 2pala se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Calimero le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a 2pala un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Calimero ve venir un UPPERCUT .
Impacta de pleno sobre 2pala. (-470  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Calimero ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Calimero ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Ha golpeado directamente a 2pala. (-147  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Calimero lanza una combinación contra la guardia de 2pala.
2
2pala gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que Calimero logra zafarse.
Sin pensárselo Calimero se prepara para lanzar un contragolpe. (+34,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Calimero toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigido al mentón.
2pala reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-311  Daño a la salud. )
2,5
2pala se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH .
Calimero retrocede para esquivar el golpe.
3
Calimero intenta mantener la distancia con golpes largos pero 2pala se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Calimero y 4 puntos extra para 2pala.

10 , 100% , 100% .
4 , 98% , 88% .

Round 2º

0,5
2pala se saca de la manga un BULLET .
Golpea al aire ya que Calimero logra zafarse.
1
Calimero toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda dirigido al mentón. 2pala hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Calimero. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que 2pala logra zafarse.
2pala logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2pala toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Calimero ha sido alcanzado. (-590  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces 2pala toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Calimero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-549  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Calimero se saca de la manga un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
2pala lo bloquea con su defensa. (-212 Extra Daño a la resistencia. )
El rival de Calimero mantiene firme su defensa, Calimero gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
2pala reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-135  Daño a la resistencia. )
2,5
2pala toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Golpea de pleno a Calimero. (-1.000  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
2pala atrapa a Calimero en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de 2pala ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Calimero logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Calimero y 10 puntos extra para 2pala.

14 , 88% , 23% .
19 , 100% , 85% .

Round 3º

0,5
Calimero lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Calimero lanza un UPPERCUT de derecha . 2pala hostiga lanzando un BULLET pero Calimero lo esquiva con facilidad.
2pala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2pala logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,4% probabilidad de golpeo)
2pala se saca de la manga un UPPERCUT al estómago.
Calimero lo bloquea con su defensa. (-138  Daño a la resistencia. )
1,5
2pala lanza un BULLET .
Calimero mantiene firme su guardia. (-261  Daño a la salud. atravesar guardia )
2
Calimero toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
Atraviesa la guardia de 2pala y le alcanza. (-1.150  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que 2pala logra imponerse al rival.
3
2pala ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2pala toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Calimero logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Calimero y 5 puntos extra para 2pala.

23 , 86% , 22% .
24 , 90% , 94% .

Round 4º

0,5
Calimero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
2pala mantiene firme su guardia. (-45  Daño a la resistencia. )
1
2pala intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW a la mandíbula.
Logra atravesar la guardia de Calimero y golpea. (-922  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de 2pala.
2
2pala intenta sorprender a su rival con un GANCHO buscando el rostro.
Calimero retrocede para esquivar el golpe.
Calimero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+30,3% probabilidad de golpeo)
Calimero arremete con un UPPERCUT .
Impacta de pleno sobre 2pala. (-568  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Los fans de Chupala Chupala !!!! están haciendo la ola.
3
2pala ha logrado acorralar a Calimero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
2pala no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
Calimero ha sido alcanzado. (-592  Daño a la resistencia. kobox punto)
Calimero se desploma. (kobox punto)
Calimero consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+1.261 Resistencia Recuperada) (-1.261 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Calimero y 9 puntos extra para 2pala.

29 , 63% , 100% .
38 , 91% , 83% .

Round 5º

0,5
Calimero arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo. 2pala hostiga lanzando un BULLET. (-35% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que 2pala logra zafarse.
2pala logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2pala ejecuta un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a Calimero. (-475  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de Calimero ve venir un DERECHAZO buscando el mentón.
Un golpe demasiado lento ya que 2pala logra esquivarlo.
1,5
Calimero parece flotar alrededor de 2pala con su magnífico juego de pies.
2
Calimero se saca de la manga un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Logra atravesar la guardia de 2pala y golpea. (-1.008 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Calimero gira el cuerpo para posicionar su brazo, sin lugar a dudas va a lanzar un UPPERCUT.
Impacta de pleno sobre 2pala. (-329  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK + UPPER fabuloso!
2,5
2pala mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
Calimero ha empujado a 2pala contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Calimero ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de 2pala y golpea. (-178  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Calimero.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Calimero y 4 puntos extra para 2pala.

41 , 64% , 66% .
43 , 93% , 47% .

Round 6º

0,5
Calimero prepara la derecha para lanzar un UPPERCUT al mentón.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.478 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
La afición Amamos a Calimero estalla en el estadio.
1,5
2pala lanza un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Calimero logra esquivarlo.
2pala no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Ha explotado de lleno en Calimero. (-1.201  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2
2pala toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Golpea al aire ya que Calimero logra zafarse.
2pala gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
Calimero mantiene firme su guardia. (-270  Daño a la salud. )
¡Un HOOK + UPPER perfecto!
2,5
2pala intenta sorprender a su rival con un HOOK al costado.
Es un golpe perfecto.
Atraviesa la guardia de Calimero y le alcanza. (-1.205 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Calimero intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Calimero intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+1.261 Resistencia Recuperada) (-1.261 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
2pala lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Calimero y 9 puntos extra para 2pala.

48 , 35% , 100% .
57 , 70% , 49% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es 2pala con un total de 57 puntos frente a los 48 puntos obtenidos por Calimero.
boxeo