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Fecha 30-03-24 13:06

Link Permanente Reglamento

Powerina
Vs.

MalaFama


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 71º.
Hoy se han dado cita en el estadio DLMargas 3.300 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 64,11 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Powerina MONTENEGRO
Su récord personal es de 5.791 victorias 1.219 derrotas 5 nulos y 5.044 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 80,58 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a MalaFama SUIZA
Su récord personal es de 1.676 victorias 788 derrotas 2 nulos y 1.618 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Powerina ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, MalaFama se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de Powerina aumenta en un +4,12% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de MalaFama le otorga un +4,12% al daño.

Round 1º

0,5
Powerina lanza un GANCHO de izquierda .
MalaFama retrocede para esquivar el golpe.
Powerina no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Ha golpeado directamente a MalaFama. (-447  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1
MalaFama gira la cadera, ha lanzado un SWING .
Powerina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-489  Daño a la salud. romper guardia )
1,5
Powerina lanza un UPPERCUT buscando la mandíbula.
MalaFama logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo MalaFama se prepara para lanzar un contragolpe. (+5,3% probabilidad de golpeo)
MalaFama ha fintado un PUÑETAZO.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
MalaFama toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
Golpea de pleno a Powerina. (-1.064  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Powerina se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Powerina gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda al rostro.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-401  Daño a la salud. kobox punto)
Powerina no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
MalaFama ha recibido un buen golpe. (-459  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
3
Powerina ha acorralado a MalaFama en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Powerina no baja el ritmo y lanza un SWING .
MalaFama mantiene firme su guardia. (-197  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Powerina.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Powerina y 7 puntos extra para MalaFama.

13 , 93% , 59% .
8 , 71% , 64% .

Round 2º

0,5
Powerina lanza un UPPERCUT dirigiéndose al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que MalaFama logra esquivarlo.
Sin pensárselo MalaFama se prepara para lanzar un contragolpe. (+23,3% probabilidad de golpeo)
MalaFama se saca de la manga un GANCHO .
Powerina lo bloquea con su defensa. (-122  Daño a la resistencia. )
1
Powerina comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
MalaFama retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro Powerina lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que MalaFama logra zafarse.
Powerina vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
MalaFama logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Powerina vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que MalaFama logra esquivarlo.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de MalaFama.
2
MalaFama toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose al estómago.
Powerina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-113  Daño a la resistencia. )
MalaFama no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Powerina lo bloquea con su defensa. (-74  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para MalaFama ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Powerina.
3
MalaFama intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Powerina logra esquivarlo.
Sin pensárselo dos veces MalaFama ejecuta otro GANCHO.
Powerina no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-307  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Powerina y 7 puntos extra para MalaFama.

17 , 95% , 38% .
16 , 72% , 53% .

Round 3º

0,5
Powerina no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando el rostro.
Golpea al aire ya que MalaFama logra zafarse.
Powerina no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
MalaFama retrocede para esquivar el golpe.
1
Powerina gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda al hígado.
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de MalaFama y golpea. (-334 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Powerina gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
Golpea al aire ya que MalaFama logra zafarse.
1,5
Powerina finta un PLEXO SOLAR con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Powerina toma la iniciativa y lanza un BOLADO buscando la mandíbula.
MalaFama retrocede para esquivar el golpe.
2
Powerina lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Powerina arremete con un BOLADO .
Ha golpeado directamente a MalaFama. (-299  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para MalaFama y cae. (kobox punto)
2,5
MalaFama espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+876 Resistencia Recuperada) (-876 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Powerina se saca de la manga un GANCHO dirigiéndose al rostro.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
MalaFama lo bloquea con su defensa. (-513 Extra Daño a la salud. )
3
Powerina ha empujado a MalaFama contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Powerina prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT .
MalaFama lo bloquea con su defensa. (-96  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Powerina.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Powerina y 4 puntos extra para MalaFama.

31 , 98% , 28% .
20 , 41% , 98% .

Round 4º

0,5
Powerina arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
MalaFama mantiene firme su guardia. (-252 Extra Daño a la resistencia. )
1
MalaFama baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Powerina intenta sorprender a su rival con un BOLADO de derecha .
MalaFama logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
MalaFama intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Powerina logra hacerle retroceder.
2,5
Powerina arremete con un UPPERCUT al rostro.
Golpea al aire ya que MalaFama logra zafarse. (+10% probabilidad de golpeo)
Powerina gira la cadera, ha lanzado un OVERHAND a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que MalaFama logra esquivarlo.
3
Powerina ha logrado acorralar a MalaFama en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Powerina intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
MalaFama lo bloquea con su defensa. (-914 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Powerina.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Powerina y 4 puntos extra para MalaFama.

41 , 100% , 24% .
24 , 21% , 80% .

Round 5º

0,5
Powerina intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a MalaFama.
1
Sin pensárselo dos veces Powerina ejecuta un GANCHO .
MalaFama retrocede para esquivar el golpe.
Powerina no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Logra atravesar la guardia de MalaFama y golpea. (-364  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1,5
Powerina gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
MalaFama mantiene firme su guardia. (-281  Daño a la salud. )
Powerina no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Golpea de pleno a MalaFama. (-193  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2
MalaFama intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Powerina arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Un golpe demasiado lento ya que MalaFama logra esquivarlo.
3
Powerina ha acorralado a MalaFama en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Powerina gira la cadera, ha lanzado un SWING .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
MalaFama absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-154 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Powerina.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Powerina y 4 puntos extra para MalaFama.

54 , 100% , 24% .
28 , 4% , 68% .

Round 6º

0,5
Desde la esquina de Powerina su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Powerina toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose al estómago.
MalaFama ha sido alcanzado. (-238  Daño a la resistencia. kobox punto)
Powerina no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
MalaFama mantiene firme su guardia. (-134  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1,5
Powerina toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando aberturas.
MalaFama absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-153  Daño a la resistencia. )
Powerina no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Es un golpe perfecto.
MalaFama lo bloquea con su defensa. (-240 Extra Daño a la resistencia. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
MalaFama cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, MalaFama logra incorporarse a la cuenta de 5. (+92 Resistencia Recuperada) (-92 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Powerina balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Powerina carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Golpea al aire ya que MalaFama logra zafarse.
Powerina no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
MalaFama reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-72  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Powerina lanza otro golpe.
MalaFama logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso Powerina arremete con otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que MalaFama logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de MalaFama.
3
Powerina atrapa a MalaFama en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Powerina posiciona la derecha para ejecutar un SMASH buscando aberturas.
Atraviesa la guardia de MalaFama y le alcanza. (-347  Daño a la resistencia. kobox punto)
MalaFama no puede más y cae. (kobox punto)
MalaFama se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+46 Resistencia Recuperada) (-46 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Powerina.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Powerina y 4 puntos extra para MalaFama.

69 , 100% , 18% .
32 , 1% , 15% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Powerina con un total de 69 puntos frente a los 32 puntos obtenidos por MalaFama.
boxeo