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Fecha 30-03-24 13:03

Link Permanente Reglamento

makanaochi__hippo
Vs.

kakarotto


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 451º.
Hoy se han dado cita en el estadio Asgard_Arena 430 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 41,5 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a makanaochi__hippo ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 188 derrotas 0 nulos y 9 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 45,78 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a kakarotto ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 476 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

makanaochi__hippo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kakarotto se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de makanaochi__hippo aumenta en un +4,28% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de kakarotto le otorga un +4,28% al daño.

Round 1º

0,5
makanaochi__hippo baja la guardia provocando a su rival.
1
makanaochi__hippo lanza un JAB .
Golpea de pleno a kakarotto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
makanaochi__hippo no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago.
Ha explotado de lleno en kakarotto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y kakarotto cae. (kobox punto)
2
kakarotto espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
makanaochi__hippo ha logrado imponerse a kakarotto en un intercambio de golpes cortos.
2,5
makanaochi__hippo arremete con un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de kakarotto y le alcanza. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
kakarotto no puede más y cae. (kobox punto)
3
kakarotto intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
makanaochi__hippo ha acorralado a kakarotto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
makanaochi__hippo lanza un DIRECTO de izquierda .
kakarotto lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makanaochi__hippo.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para makanaochi__hippo y 4 puntos extra para kakarotto.

17 , 100% , 63% .
4 , 25% , 100% .

Round 2º

0,5
kakarotto ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kakarotto ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón.
makanaochi__hippo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
makanaochi__hippo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
makanaochi__hippo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
kakarotto ha sido alcanzado. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
kakarotto se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
kakarotto espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
makanaochi__hippo es el ganador del combate por KO.
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