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Fecha 24-03-24 11:28

Link Permanente Reglamento

Alientcp
Vs.

pumbapumba


Comienza el duelo de fama a 6 rounds por ascender en el "Salón de la Fama" de Kobox.
Hoy se han dado cita en el estadio ARENA_DE_LOS_CAIDOS 7.511 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 75,6 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Alientcp CAMERÚN
Su récord personal es de 4.140 victorias 1.101 derrotas 25 nulos y 3.203 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 143,55 kilos portando el calzón azul tenemos a pumbapumba ARGENTINA
Su récord personal es de 4.552 victorias 1.820 derrotas 45 nulos y 3.509 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Alientcp ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, pumbapumba se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de Alientcp aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de pumbapumba le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Alientcp lanza un SMASH buscando aberturas.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.002  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Alientcp toma la iniciativa y ejecuta un SMASH dirigido a la mandíbula.
Golpea al aire ya que pumbapumba logra zafarse.
1,5
pumbapumba lanza una combinación contra la guardia de Alientcp.
2
El rival de pumbapumba ve venir un FLICKER buscando el cuerpo.
Alientcp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
La afición LoS NeGRoS De GuaSaP estalla en el estadio.
3
pumbapumba arremete con un IZQUIERDAZO .
Alientcp no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-207  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Alientcp y 4 puntos extra para pumbapumba.

8 , 100% , 90% .
5 , 100% , 46% .

Round 2º

0,5
Alientcp se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago.
Ha explotado de lleno en pumbapumba. (-608  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Alientcp lanza un SMASH .
pumbapumba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Alientcp lanza un SMASH al rostro.
Golpea al aire ya que pumbapumba logra zafarse.
Sin tiempo a respirar pumbapumba se lanza a la contra. (+13,4% probabilidad de golpeo)
pumbapumba se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
pumbapumba gira la cadera, ha lanzado un JOLT de izquierda .
Impacta de pleno sobre Alientcp. (-54  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Alientcp lanza una combinación contra la guardia de pumbapumba.
2,5
pumbapumba lanza un FLICKER dirigido al rostro.
Alientcp retrocede para esquivar el golpe.
Alientcp aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,2% probabilidad de golpeo)
Alientcp toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
pumbapumba lo bloquea con su defensa. (-163  Daño a la salud. )
3
Alientcp golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alientcp.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Alientcp y 4 puntos extra para pumbapumba.

19 , 100% , 87% .
10 , 98% , 18% .

Round 3º

0,5
Alientcp gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda . pumbapumba hostiga con un FLICKER, Alientcp no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Es un golpe perfecto.
pumbapumba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-394 Extra Daño a la salud. )
1
Alientcp intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda .
Atraviesa la guardia de pumbapumba y le alcanza. (-1.533  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Ya no puede sostenerse en pie y pumbapumba cae. (kobox punto)
1,5
pumbapumba se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+1.556 Resistencia Recuperada) (-1.556 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Alientcp toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigiéndose al estómago.
pumbapumba lo bloquea con su defensa. (-386  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Alientcp ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a pumbapumba. (-1.528  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
pumbapumba intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Alientcp.
3
Alientcp ha empujado a pumbapumba contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Alientcp prepara la izquierda para lanzar un SMASH .
pumbapumba lo bloquea con su defensa. (-269  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alientcp.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Alientcp y 4 puntos extra para pumbapumba.

34 , 100% , 75% .
14 , 7% , 87% .

Round 4º

0,5
pumbapumba mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Sin pensárselo dos veces Alientcp toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo.
pumbapumba retrocede para esquivar el golpe.
pumbapumba logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,6% probabilidad de golpeo)
pumbapumba lanza un UPPERCUT .
Impacta de pleno sobre Alientcp. (-881  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
pumbapumba toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Alientcp logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Alientcp se lanza a la contra. (+25,6% probabilidad de golpeo)
Alientcp se saca de la manga un DERECHAZO .
pumbapumba lo bloquea con su defensa. (-279  Daño a la resistencia. )
2
Alientcp toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
pumbapumba lo bloquea con su defensa. (-221  Daño a la salud. )
2,5
Alientcp arremete con un DERECHAZO .
pumbapumba no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.735  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para pumbapumba y besa la lona. (kobox punto)
3
pumbapumba parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Alientcp es el ganador del combate por KO.
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