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Fecha 23-03-24 13:47

Link Permanente Reglamento

SonyBreak
Vs.

Dream


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 736º.
Hoy se han dado cita en el estadio Aero_Boxing_Club_2 410 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a SonyBreak CHILE
Su récord personal es de 5 victorias 122 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 40,35 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Dream ARGENTINA
Su récord personal es de 22 victorias 17 derrotas 1 nulos y 16 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

SonyBreak ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Dream se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de SonyBreak aumenta en un +0,35% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Dream le otorga un +0,35% al daño.

Round 1º

0,5
SonyBreak toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo.
Dream lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Dream arremete con un JAB al mentón.
Ha golpeado directamente a SonyBreak. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces SonyBreak toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Dream lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces SonyBreak toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Dream retrocede para esquivar el golpe.
Dream aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Dream prepara la derecha para lanzar un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre SonyBreak. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Dream intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
SonyBreak ha logrado acorralar a Dream en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SonyBreak intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Dream lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SonyBreak.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para SonyBreak y 5 puntos extra para Dream.

9 , 75% , 50% .
9 , 98% , 51% .

Round 2º

0,5
Dream toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose al rostro.
SonyBreak ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
SonyBreak intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Dream logra esquivarlo.
Dream aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Dream.
Dream gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el mentón.
SonyBreak ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Dream se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Dream toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha buscando la boca del estómago.
Ha explotado de lleno en SonyBreak. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
SonyBreak ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
SonyBreak parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Dream ha logrado imponerse a SonyBreak en un intercambio de golpes cortos.
2,5
Debido al cansancio los golpes de Dream llegan con menor intensidad.
Dream intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al cuerpo.
Ha explotado de lleno en SonyBreak. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Dream ha empujado a SonyBreak contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Dream lleguen con menor intensidad.
Dream arremete con un CROCHET de izquierda dirigido al rostro.
Impacta de pleno sobre SonyBreak. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para SonyBreak y besa la lona. (kobox punto)
SonyBreak se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dream.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para SonyBreak y 10 puntos extra para Dream.

13 , 12% , 50% .
31 , 98% , 29% .

Round 3º

0,5
Dream está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Dream intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha al pecho.
SonyBreak no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
SonyBreak se desploma. (kobox punto)
1
SonyBreak se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Dream es el ganador del combate por KO.
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