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Fecha 23-03-24 13:42

Link Permanente Reglamento

Compu
Vs.

Tramco


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 679º.
Hoy se han dado cita en el estadio SOS_Dan 881 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 47,45 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Compu ARGENTINA
Su récord personal es de 693 victorias 360 derrotas 1 nulos y 621 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 62 kilos portando el calzón azul tenemos a Tramco ESPAÑA
Su récord personal es de 757 victorias 416 derrotas 3 nulos y 709 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Compu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Tramco se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Compu aumenta en un +14,56% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Tramco le otorga un +3,64% al daño.

Round 1º

0,5
Compu ha apoyado mal el pie y Tramco no duda en tomar la iniciativa.
1
Sin pensárselo dos veces Compu ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Golpea de pleno a Tramco. (-17  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Compu toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT al mentón. Tramco hostiga lanzando un JAB pero Compu lo esquiva con facilidad.
Impacta de pleno sobre Tramco. (-81  Daño a la salud. kobox punto)
2
Tramco lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre Compu. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Compu posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula.
Tramco retrocede para esquivar el golpe.
3
Compu ha conducido a Tramco contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Compu lanza un JAB .
Tramco mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Compu.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Compu y 4 puntos extra para Tramco.

13 , 94% , 82% .
6 , 70% , 100% .

Round 2º

0,5
Tramco no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Compu logra esquivarlo.
1
Compu realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Compu ejecuta un JAB .
Tramco retrocede para esquivar el golpe.
Tramco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5,2% probabilidad de golpeo)
Tramco lanza un CROCHET .
Compu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-67  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Tramco ve venir un UPPERCUT buscando la mandíbula.
Compu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-65  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Compu y cae. (kobox punto)
2
Compu se incorpora a la cuenta de 7. (-34 Resistencia Perdida) (+34 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Compu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Tramco retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Compu mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Compu ha acorralado a Tramco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Compu se posiciona para lanzar con la derecha un UPPERCUT .
Tramco no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-83  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Compu.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Compu y 7 puntos extra para Tramco.

21 , 27% , 29% .
17 , 48% , 88% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Compu ejecuta un JAB dirigido al rostro.
Tramco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Tramco se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,4% probabilidad de golpeo)
Tramco lanza un DIRECTO .
Compu lo bloquea con su defensa. (-21  Daño a la salud. )
1
Tramco no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Compu retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Compu gira la cadera, ha lanzado un JAB al cuerpo. Tramco hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Compu. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Tramco logra zafarse.
2
Compu se saca de la manga un JAB buscando el estómago. Tramco hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Compu. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Tramco retrocede para esquivar el golpe.
Tramco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
Tramco gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de derecha .
Compu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27  Daño a la salud. )
Compu no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Compu se incorpora a la cuenta de 4. (-12 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Los fans de Amamos a Tramco corean su nombre.
3
Tramco gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al estómago.
Impacta de pleno sobre Compu. (-24  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Compu y besa la lona. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Compu logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Tramco es el ganador del combate por KO.
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