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Fecha 23-03-24 13:35

Link Permanente Reglamento

guardameta
Vs.

marco


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.251º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mafia_mexicana 297 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 43,36 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a guardameta ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 462 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 44,05 kilos portando el calzón azul tenemos a marco ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 475 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

guardameta ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marco se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de guardameta aumenta en un +0,69% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de marco le otorga un +0,69% al daño.

Round 1º

0,5
marco toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón.
guardameta no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
guardameta intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
marco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para marco y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, marco logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
marco lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de guardameta y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
marco intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero guardameta le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
guardameta se saca de la manga un DERECHAZO .
marco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
marco no puede más y cae. (kobox punto)
3
marco se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
guardameta atrapa a marco en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
guardameta no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que marco logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guardameta.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para guardameta y 5 puntos extra para marco.

11 , 75% , 50% .
9 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
marco se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Impacta de pleno sobre guardameta. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
guardameta ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
guardameta se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de guardameta ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marco logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar marco se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marco lanza un IZQUIERDAZO .
guardameta retrocede para esquivar el golpe.
1,5
guardameta ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
guardameta intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marco logra esquivarlo.
2
guardameta se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
guardameta gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Ha golpeado directamente a marco. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
marco cae al suelo. (kobox punto)
3
marco se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
guardameta atrapa a marco en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
guardameta intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
marco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guardameta.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para guardameta y 4 puntos extra para marco.

23 , 50% , 50% .
16 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
guardameta finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
guardameta arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
marco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
guardameta intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marco logra esquivarlo.
marco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marco ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Ha golpeado directamente a guardameta. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
guardameta intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
guardameta se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de marco ve venir un DERECHAZO .
guardameta mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
guardameta arremete con un DERECHAZO .
marco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
marco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marco ejecuta un IZQUIERDAZO .
guardameta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de guardameta no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
guardameta se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marco es el ganador del combate por KO.
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