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Fecha 23-03-24 13:35

Link Permanente Reglamento

apolo01
Vs.

martinazo


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.278º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_boxing_club 391 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 45,75 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a apolo01 ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 407 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 43,46 kilos portando el calzón azul tenemos a martinazo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 413 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

apolo01 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, martinazo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de apolo01 le otorga un +2,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a martinazo un aumento de +2,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
martinazo lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
apolo01 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
apolo01 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
martinazo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
apolo01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
apolo01 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces apolo01 ejecuta un IZQUIERDAZO .
martinazo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
martinazo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro.
apolo01 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El rival de martinazo ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha explotado de lleno en apolo01. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
apolo01 arremete con un DERECHAZO buscando aberturas.
Golpea al aire ya que martinazo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martinazo.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para apolo01 y 10 puntos extra para martinazo.

4 , 75% , 50% .
13 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
martinazo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
apolo01 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
apolo01 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
apolo01 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
martinazo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Ha golpeado directamente a apolo01. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces apolo01 ejecuta un IZQUIERDAZO .
martinazo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
apolo01 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
martinazo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
martinazo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, martinazo logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
apolo01 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
apolo01 ha logrado acorralar a martinazo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
apolo01 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas.
martinazo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por apolo01.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para apolo01 y 5 puntos extra para martinazo.

13 , 50% , 50% .
21 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
martinazo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
apolo01 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
apolo01 se desploma. (kobox punto)
1
apolo01 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
martinazo lanza un IZQUIERDAZO al mentón.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
martinazo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
martinazo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que apolo01 logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces apolo01 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Golpea de pleno a martinazo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
martinazo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
martinazo se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
apolo01 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martinazo.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para apolo01 y 9 puntos extra para martinazo.

20 , 12% , 50% .
34 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces martinazo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que apolo01 logra zafarse.
apolo01 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
apolo01 se saca de la manga un DERECHAZO al rostro.
martinazo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
apolo01 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
martinazo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
martinazo ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
martinazo arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que apolo01 logra zafarse.
Sin pensárselo apolo01 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
apolo01 se saca de la manga un DERECHAZO .
martinazo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para martinazo y besa la lona. (kobox punto)
2
martinazo se incorpora a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
apolo01 es el ganador del combate por KO.
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