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Fecha 23-03-24 13:30

Link Permanente Reglamento

snilor
Vs.

cuervo


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.202º.
Hoy se han dado cita en el estadio LA_FAVELA 159 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,83 kilos portando el calzón rojo tenemos a snilor ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 531 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 46,46 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a cuervo CHILE
Su récord personal es de 113 victorias 465 derrotas 2 nulos y 67 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

snilor ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cuervo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de snilor aumenta en un +5,63% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de cuervo le otorga un +5,63% al daño.

Round 1º

0,5
snilor intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
cuervo retrocede para esquivar el golpe.
1
cuervo intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero snilor logra hacerle retroceder.
1,5
cuervo toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral.
snilor no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
snilor intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
snilor parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
cuervo va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al estómago.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
cuervo no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo.
Impacta de pleno sobre snilor. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
snilor cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
snilor logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
snilor gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
cuervo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar cuervo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
cuervo lanza un CROCHET de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
snilor no puede más y cae. (kobox punto)
cuervo ha ganado por K.O. técnico ya que snilor se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cuervo es el ganador del combate por KO.
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