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Fecha 23-03-24 13:30

Link Permanente Reglamento

MaravillaFava
Vs.

DragonTierno


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.571º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Orden_Del_Temple 485 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a MaravillaFava ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 201 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a DragonTierno ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 194 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

MaravillaFava ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DragonTierno se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
DragonTierno se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MaravillaFava logra esquivarlo.
1
MaravillaFava golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
DragonTierno gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
MaravillaFava logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo MaravillaFava se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de MaravillaFava ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que DragonTierno logra zafarse.
2
MaravillaFava lanza un DERECHAZO .
DragonTierno retrocede para esquivar el golpe.
DragonTierno aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DragonTierno ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que MaravillaFava logra esquivarlo.
2,5
MaravillaFava se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de DragonTierno y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para DragonTierno y cae. (kobox punto)
3
DragonTierno logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
MaravillaFava ha empujado a DragonTierno contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MaravillaFava toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que DragonTierno logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MaravillaFava.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para MaravillaFava y 4 puntos extra para DragonTierno.

12 , 100% , 50% .
4 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
MaravillaFava se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en DragonTierno. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de DragonTierno ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
MaravillaFava logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
DragonTierno arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre MaravillaFava. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
MaravillaFava se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
MaravillaFava parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
DragonTierno arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
MaravillaFava retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces MaravillaFava ejecuta un IZQUIERDAZO .
DragonTierno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces MaravillaFava ejecuta un DERECHAZO .
DragonTierno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para MaravillaFava y 4 puntos extra para DragonTierno.

20 , 75% , 50% .
11 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces MaravillaFava toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que DragonTierno logra esquivarlo.
DragonTierno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DragonTierno no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Logra atravesar la guardia de MaravillaFava y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
DragonTierno gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
MaravillaFava mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MaravillaFava intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
MaravillaFava se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
DragonTierno no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
MaravillaFava retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo MaravillaFava se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
MaravillaFava intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DragonTierno logra esquivarlo.
2
MaravillaFava finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
MaravillaFava gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
DragonTierno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar DragonTierno se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DragonTierno toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
MaravillaFava absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MaravillaFava ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
MaravillaFava se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
MaravillaFava intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
DragonTierno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DragonTierno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DragonTierno ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Golpea al aire ya que MaravillaFava logra zafarse.
3
DragonTierno logra imponer su ritmo a MaravillaFava alardeando de juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para MaravillaFava y 8 puntos extra para DragonTierno.

24 , 12% , 50% .
25 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
DragonTierno gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro.
MaravillaFava logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El árbitro advierte a MaravillaFava por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
MaravillaFava arremete con un DERECHAZO .
DragonTierno retrocede para esquivar el golpe.
DragonTierno aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DragonTierno lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que MaravillaFava logra zafarse.
2
DragonTierno carga con intensidad para romper el ritmo de MaravillaFava.
2,5
MaravillaFava se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro.
DragonTierno lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de MaravillaFava.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MaravillaFava.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para MaravillaFava y 4 puntos extra para DragonTierno.

33 , 12% , 50% .
29 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
MaravillaFava intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula.
DragonTierno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
MaravillaFava gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo.
DragonTierno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
DragonTierno se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, DragonTierno logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MaravillaFava es el ganador del combate por KO.
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