Fecha 23-03-24 13:27
spiderkar |
Round 1º |
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0,5 Ironpipelml se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo. Un golpe demasiado lento ya que spiderkar logra esquivarlo. |
1 Sin pensárselo dos veces Ironpipelml toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón. spiderkar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1,5 Ironpipelml lanza un DERECHAZO . spiderkar retrocede para esquivar el golpe. |
2 spiderkar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo. Logra atravesar la guardia de Ironpipelml y golpea. (-1 ) Ironpipelml se empotra contra el suelo. () |
2,5 Ironpipelml intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. El árbitro advierte a spiderkar por bajar demasiado la cabeza en la confrontación. |
3 Sin pensárselo dos veces spiderkar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón. Ironpipelml retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar Ironpipelml se lanza a la contra. (+1% ) El rival de Ironpipelml ve venir un DERECHAZO . spiderkar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para spiderkar y 5 puntos extra para Ironpipelml. 8 , 87% , 50% . 5 , 75% , 50% . |
Round 2º |
0,5 spiderkar toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón. Golpea al aire ya que Ironpipelml logra zafarse. |
1 El rival de Ironpipelml ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago. spiderkar mantiene firme su guardia. (-1 ) spiderkar cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () |
1,5 spiderkar espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. spiderkar arremete con un DERECHAZO . Ha golpeado directamente a Ironpipelml. (-1 ) Ironpipelml cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () |
2 Ironpipelml intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. spiderkar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Atraviesa la guardia de Ironpipelml y le alcanza. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
2,5 spiderkar gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Ironpipelml logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Ironpipelml aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% ) Sin pensárselo dos veces Ironpipelml toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro. Atraviesa la guardia de spiderkar y le alcanza. (-1 ) |
3 spiderkar ha logrado acorralar a Ironpipelml en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) spiderkar toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que Ironpipelml logra esquivarlo. Ironpipelml aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) Ironpipelml arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago. Golpea al aire ya que spiderkar logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por spiderkar. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para spiderkar y 5 puntos extra para Ironpipelml. 19 , 50% , 50% . 14 , 50% , 50% . |
Round 3º |
0,5 spiderkar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro. Un golpe demasiado lento ya que Ironpipelml logra esquivarlo. Ironpipelml logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) Ironpipelml no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo. spiderkar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 El árbitro advierte a Ironpipelml por bajar demasiado la cabeza en la confrontación. |
1,5 spiderkar gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Ironpipelml retrocede para esquivar el golpe. Ironpipelml logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) Ironpipelml toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón. El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) |
2 El rival de spiderkar ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula. Ironpipelml logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Ironpipelml aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% ) Ironpipelml se saca de la manga un DERECHAZO . Golpea al aire ya que spiderkar logra zafarse. |
2,5 Ironpipelml se ve incapaz de seguir el ritmo de spiderkar y su juego de pies. |
3 spiderkar ha conducido a Ironpipelml contra la esquina del ring. (+50% ) spiderkar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro. Ironpipelml retrocede para esquivar el golpe. Ironpipelml logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) Ironpipelml gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón. spiderkar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por spiderkar. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para spiderkar y 7 puntos extra para Ironpipelml. 25 , 37% , 50% . 23 , 50% , 50% . |
Round 4º |
0,5 El clamor de Amamos a spiderkar llena el estadio sin pausa. |
1 spiderkar se saca de la manga un DERECHAZO . Golpea al aire ya que Ironpipelml logra zafarse. |
1,5 Sin pensárselo dos veces spiderkar ejecuta un IZQUIERDAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) No ha estado mal. |
2 spiderkar golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
2,5 El rival de spiderkar ve venir un DERECHAZO a la mandíbula. Ironpipelml logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo Ironpipelml se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) Ironpipelml lanza un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que spiderkar logra esquivarlo. |
3 spiderkar atrapa a Ironpipelml en la esquina. (+50% ) spiderkar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Ironpipelml ha recibido un buen golpe. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. Ha sido demasiado para Ironpipelml y cae. () Ironpipelml se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por spiderkar. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para spiderkar y 4 puntos extra para Ironpipelml. 40 , 37% , 50% . 27 , 12% , 100% . |
Round 5º |
0,5 Sin pensárselo dos veces spiderkar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Ironpipelml logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 Ironpipelml lanza una combinación contra la guardia de spiderkar. |
1,5 Ironpipelml lanza un DERECHAZO . spiderkar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2 Ironpipelml se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que spiderkar logra esquivarlo. spiderkar logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) spiderkar no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Golpea al aire ya que Ironpipelml logra zafarse. |
2,5 spiderkar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Ironpipelml logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Ironpipelml aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) Ironpipelml lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula. Golpea al aire ya que spiderkar logra zafarse. |
3 El rival de spiderkar ve venir un DERECHAZO . Ironpipelml mantiene firme su guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para Ironpipelml y cae. () spiderkar ha ganado por K.O. técnico ya que Ironpipelml ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. spiderkar es el ganador del combate por KO. |