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Fecha 23-03-24 13:26

Link Permanente Reglamento

doctorchorro
Vs.

Mromerofamilia


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.520º.
Hoy se han dado cita en el estadio Juventud_Marcial 375 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a doctorchorro ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 210 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Mromerofamilia ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 206 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

doctorchorro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Mromerofamilia se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
doctorchorro intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Mromerofamilia logra hacerle retroceder.
1
doctorchorro lanza un JAB al cuerpo.
Mromerofamilia mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
doctorchorro toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Mromerofamilia retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de Mromerofamilia ve venir un IZQUIERDAZO .
doctorchorro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y doctorchorro cae. (kobox punto)
2,5
doctorchorro consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
doctorchorro lanza un JAB al mentón.
Logra atravesar la guardia de Mromerofamilia y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Mromerofamilia ha logrado hacer retroceder a doctorchorro tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para doctorchorro y 4 puntos extra para Mromerofamilia.

9 , 75% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
doctorchorro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Mromerofamilia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Mromerofamilia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
doctorchorro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces doctorchorro ejecuta un JAB buscando aberturas.
Golpea al aire ya que Mromerofamilia logra zafarse.
2
Mromerofamilia se saca de la manga un DERECHAZO al mentón.
doctorchorro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
doctorchorro toma la iniciativa y ejecuta un JAB a la mandíbula.
Mromerofamilia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
doctorchorro atrapa a Mromerofamilia en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de doctorchorro ve venir un JAB .
Mromerofamilia no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Mromerofamilia cae. (kobox punto)
Mromerofamilia logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por doctorchorro.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para doctorchorro y 5 puntos extra para Mromerofamilia.

19 , 50% , 50% .
11 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
Mromerofamilia se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Ha golpeado directamente a doctorchorro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
doctorchorro intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
doctorchorro consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
doctorchorro se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Mromerofamilia. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Mromerofamilia intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Mromerofamilia se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de doctorchorro ve venir un JAB .
Mromerofamilia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
doctorchorro toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Mromerofamilia retrocede para esquivar el golpe.
2,5
doctorchorro gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Mromerofamilia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Mromerofamilia cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Mromerofamilia parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
doctorchorro atrapa a Mromerofamilia en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces doctorchorro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Mromerofamilia ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de Mromerofamilia no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
doctorchorro ha ganado por K.O. técnico ya que Mromerofamilia ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
doctorchorro es el ganador del combate por KO.
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