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Fecha 23-03-24 13:20

Link Permanente Reglamento

Juego_Boxeo
Vs.

sms_mza


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.787º.
Hoy se han dado cita en el estadio Piratas_De_Alberdi 637 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Juego_Boxeo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 166 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a sms_mza ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 174 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Juego_Boxeo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sms_mza se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El árbitro advierte a Juego_Boxeo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Juego_Boxeo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón.
sms_mza logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Juego_Boxeo arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sms_mza logra esquivarlo.
2
El rival de Juego_Boxeo ve venir un DERECHAZO .
sms_mza no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Juego_Boxeo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que sms_mza logra esquivarlo.
Sin pensárselo sms_mza se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de sms_mza ve venir un DERECHAZO .
Juego_Boxeo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
sms_mza se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Juego_Boxeo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juego_Boxeo.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Juego_Boxeo y 4 puntos extra para sms_mza.

8 , 87% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Juego_Boxeo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Impacta de pleno sobre sms_mza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
sms_mza cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
sms_mza espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de Juego_Boxeo ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que sms_mza logra zafarse.
Sin pensárselo sms_mza se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
sms_mza toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro.
Juego_Boxeo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Juego_Boxeo arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a sms_mza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y sms_mza cae. (kobox punto)
2
sms_mza consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Juego_Boxeo lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
sms_mza logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Juego_Boxeo ha conducido a sms_mza contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Juego_Boxeo arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juego_Boxeo.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Juego_Boxeo y 4 puntos extra para sms_mza.

27 , 87% , 50% .
10 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
sms_mza lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Juego_Boxeo retrocede para esquivar el golpe.
Juego_Boxeo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Juego_Boxeo se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro.
sms_mza ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Juego_Boxeo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sms_mza logra esquivarlo.
1,5
Juego_Boxeo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
sms_mza lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de sms_mza no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, sms_mza logra incorporarse a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
sms_mza se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces sms_mza ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Juego_Boxeo logra esquivarlo.
2,5
sms_mza se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
sms_mza no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Juego_Boxeo logra zafarse.
3
El club de fans Amamos a Juego_Boxeo corea el nombre de Juego_Boxeo una y otra vez.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Juego_Boxeo y 4 puntos extra para sms_mza.

38 , 87% , 50% .
14 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
sms_mza realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
sms_mza intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Juego_Boxeo logra esquivarlo.
1
sms_mza gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Juego_Boxeo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Juego_Boxeo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Juego_Boxeo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo ejecuta un DERECHAZO .
sms_mza retrocede para esquivar el golpe.
sms_mza aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sms_mza se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Juego_Boxeo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Juego_Boxeo comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sms_mza logra esquivarlo.
sms_mza logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de sms_mza ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Juego_Boxeo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Juego_Boxeo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Juego_Boxeo se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sms_mza no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Juego_Boxeo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Juego_Boxeo y 8 puntos extra para sms_mza.

42 , 25% , 50% .
26 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula.
sms_mza lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
sms_mza no puede más y cae. (kobox punto)
Juego_Boxeo ha ganado por K.O. técnico ya que sms_mza ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Juego_Boxeo es el ganador del combate por KO.
boxeo