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Fecha 23-03-24 13:19

Link Permanente Reglamento

kid_Bofeton
Vs.

Acero102


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 2.133º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mariguan_team 992 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 46,05 kilos portando el calzón rojo tenemos a kid_Bofeton PANAMÁ
Su récord personal es de 234 victorias 63 derrotas 0 nulos y 219 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 41,4 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Acero102 ARGENTINA
Su récord personal es de 477 victorias 183 derrotas 0 nulos y 438 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

kid_Bofeton ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Acero102 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de kid_Bofeton le otorga un +4,65% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Acero102 un aumento de +4,65% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de kid_Bofeton ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Acero102 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-49  Daño a la resistencia. )
1
Acero102 arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kid_Bofeton logra esquivarlo.
1,5
Acero102 no baja el ritmo y lanza un HOOK al rostro. kid_Bofeton no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que kid_Bofeton logra zafarse.
kid_Bofeton aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
kid_Bofeton gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Acero102 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-48  Daño a la resistencia. )
2
kid_Bofeton toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al estómago.
Acero102 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Acero102 se saca de la manga un JAB .
kid_Bofeton retrocede para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Acero102.
Golpea al aire ya que kid_Bofeton logra zafarse.
3
El rival de kid_Bofeton ve venir un DIRECTO de derecha buscando el cuerpo.
Acero102 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-79  Daño a la resistencia. )
Acero102 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Acero102 espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+166 Resistencia Recuperada) (-166 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para kid_Bofeton y 4 puntos extra para Acero102.

9 , 100% , 100% .
4 , 82% , 100% .

Round 2º

0,5
Acero102 lanza un JAB buscando el cuerpo.
Golpea al aire ya que kid_Bofeton logra zafarse.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
kid_Bofeton retrocede para esquivar el golpe.
1
kid_Bofeton gira la cadera, ha lanzado un JAB al cuerpo.
Golpea al aire ya que Acero102 logra zafarse.
1,5
kid_Bofeton se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Sin pensárselo dos veces kid_Bofeton toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al rostro.
Golpea de pleno a Acero102. (-222  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
kid_Bofeton intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago. Acero102 hostiga lanzando un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Acero102 retrocede para esquivar el golpe.
3
Acero102 inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a kid_Bofeton.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kid_Bofeton.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para kid_Bofeton y 4 puntos extra para Acero102.

20 , 100% , 100% .
8 , 58% , 100% .

Round 3º

0,5
Acero102 adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
kid_Bofeton absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-44  Daño a la resistencia. )
1
El público se emociona tras un gran golpe de kid_Bofeton que rompe el aire.
1,5
kid_Bofeton intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de Acero102 y golpea. (-85  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
kid_Bofeton lanza un IZQUIERDAZO .
Acero102 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
2,5
kid_Bofeton intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda .
Acero102 retrocede para esquivar el golpe.
3
kid_Bofeton ha logrado acorralar a Acero102 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kid_Bofeton lanza un CROCHET a la mandíbula.
Acero102 ha sido alcanzado. (-84  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kid_Bofeton.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para kid_Bofeton y 4 puntos extra para Acero102.

33 , 100% , 87% .
12 , 49% , 41% .

Round 4º

0,5
Acero102 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
kid_Bofeton retrocede para esquivar el golpe.
1
Acero102 mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, kid_Bofeton le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
kid_Bofeton intenta sorprender a su rival con un JAB .
Acero102 lo bloquea con su defensa. (-28  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Acero102 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
kid_Bofeton absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-26  Daño a la salud. )
2,5
El rival de kid_Bofeton ve venir un DIRECTO de izquierda buscando aberturas.
Acero102 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Acero102 ha conducido a kid_Bofeton contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Acero102 intenta sorprender a su rival con un JAB .
Atraviesa la guardia de kid_Bofeton y le alcanza. (-28  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Acero102.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para kid_Bofeton y 9 puntos extra para Acero102.

37 , 99% , 87% .
22 , 50% , 31% .

Round 5º

0,5
Acero102 intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido a la mandíbula.
kid_Bofeton retrocede para esquivar el golpe.
Acero102 no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Golpea al aire ya que kid_Bofeton logra zafarse.
1
kid_Bofeton se saca de la manga un JAB .
Atraviesa la guardia de Acero102 y le alcanza. (-50  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Ya no puede sostenerse en pie y Acero102 cae. (kobox punto)
1,5
Acero102 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+166 Resistencia Recuperada) (-166 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Acero102 ha logrado hacer retroceder a kid_Bofeton tras una sucesión de golpes cortos.
2
Acero102 arremete con un DIRECTO .
kid_Bofeton retrocede para esquivar el golpe.
kid_Bofeton logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,1% probabilidad de golpeo)
kid_Bofeton no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Acero102 ha sido alcanzado. (-102  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Desde la esquina de Acero102 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Acero102 ha logrado acorralar a kid_Bofeton en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Acero102 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-119  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Acero102.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para kid_Bofeton y 7 puntos extra para Acero102.

48 , 89% , 95% .
31 , 32% , 43% .

Round 6º

0,5
kid_Bofeton lanza una combinación contra la guardia de Acero102.
1
kid_Bofeton realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de kid_Bofeton ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Golpea de pleno a Acero102. (-85  Daño a la resistencia. kobox punto)
Acero102 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Acero102 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+146 Resistencia Recuperada) (-146 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
kid_Bofeton posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO . Acero102 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a kid_Bofeton. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Acero102 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Acero102 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
Acero102 gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que kid_Bofeton logra esquivarlo.
2
Acero102 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que kid_Bofeton logra zafarse.
2,5
El rival de kid_Bofeton ve venir un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-112  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
kid_Bofeton ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Acero102 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
kid_Bofeton ha acorralado a Acero102 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kid_Bofeton toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-130  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Acero102 cae. (kobox punto)
kid_Bofeton ha ganado por K.O. técnico ya que Acero102 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kid_Bofeton es el ganador del combate por KO.
boxeo