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Fecha 23-03-24 13:19

Link Permanente Reglamento

hajimenopipo
Vs.

Tripo


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 2.137º.
Hoy se han dado cita en el estadio exterminator 1.405 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 43,95 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a hajimenopipo ARGENTINA
Su récord personal es de 629 victorias 86 derrotas 0 nulos y 580 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 45,02 kilos portando el calzón azul tenemos a Tripo ARGENTINA
Su récord personal es de 686 victorias 62 derrotas 0 nulos y 616 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
hajimenopipo ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Tripo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de hajimenopipo aumenta en un +1,07% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Tripo le otorga un +1,07% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces hajimenopipo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Tripo logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Tripo ejecuta un DIRECTO .
hajimenopipo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de hajimenopipo ve venir un CROCHET al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Tripo logra esquivarlo.
Tripo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,4% probabilidad de golpeo)
Tripo se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
hajimenopipo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de Tripo ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Golpea al aire ya que hajimenopipo logra zafarse.
2,5
hajimenopipo inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Tripo.
3
hajimenopipo atrapa a Tripo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
hajimenopipo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Tripo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hajimenopipo.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para hajimenopipo y 7 puntos extra para Tripo.

6 , 100% , 82% .
7 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
hajimenopipo prepara la derecha para lanzar un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Tripo logra esquivarlo.
1
Tripo se saca de la manga un DIRECTO de derecha buscando aberturas.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-41  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
hajimenopipo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Tripo.
2
hajimenopipo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón.
Tripo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
hajimenopipo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Tripo.
3
hajimenopipo atrapa a Tripo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
hajimenopipo toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Tripo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Tripo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Tripo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al mentón.
hajimenopipo mantiene firme su guardia. (-37  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hajimenopipo.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para hajimenopipo y 8 puntos extra para Tripo.

12 , 89% , 37% .
16 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de hajimenopipo ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Golpea al aire ya que Tripo logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Tripo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hajimenopipo logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Tripo ejecuta un DIRECTO de derecha .
hajimenopipo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar hajimenopipo se lanza a la contra. (+11,6% probabilidad de golpeo)
hajimenopipo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Tripo retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces hajimenopipo toma la iniciativa y lanza un JAB .
Tripo retrocede para esquivar el golpe.
Tripo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Tripo ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que hajimenopipo logra zafarse.
2,5
Tripo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Tripo ha empujado a hajimenopipo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Tripo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Logra atravesar la guardia de hajimenopipo y golpea. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Tripo.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para hajimenopipo y 9 puntos extra para Tripo.

16 , 90% , 28% .
26 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
hajimenopipo intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que Tripo logra zafarse.
Tripo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9% probabilidad de golpeo)
Tripo lanza un DIRECTO de derecha dirigido a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que hajimenopipo logra esquivarlo.
1
hajimenopipo intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al mentón.
Tripo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Tripo no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo.
hajimenopipo ha recibido un buen golpe. (-69  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
hajimenopipo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
hajimenopipo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+90 Resistencia Recuperada) (-90 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces hajimenopipo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Tripo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Tripo se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,4% probabilidad de golpeo)
Tripo posiciona la derecha para ejecutar un CROSS buscando el estómago.
hajimenopipo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de Tripo ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón.
hajimenopipo ha recibido un buen golpe. (-15  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces Tripo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro.
Ha explotado de lleno en hajimenopipo. (-42  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para hajimenopipo y 8 puntos extra para Tripo.

20 , 43% , 90% .
41 , 100% , 96% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces hajimenopipo ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Tripo logra esquivarlo.
Tripo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5,6% probabilidad de golpeo)
Tripo lanza un CROSS de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-49  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
hajimenopipo se saca de la manga un CROCHET buscando los riñones.
Golpea al aire ya que Tripo logra zafarse.
Tripo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Tripo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
hajimenopipo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
hajimenopipo arremete con un JAB dirigido al cuerpo.
Tripo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces hajimenopipo toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
Tripo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Tripo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
hajimenopipo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-21  Daño a la salud. )
3
El árbitro advierte a hajimenopipo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hajimenopipo.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para hajimenopipo y 8 puntos extra para Tripo.

26 , 37% , 26% .
50 , 100% , 96% .

Round 6º

0,5
Tripo lanza un DIRECTO de derecha al cuerpo.
Golpea de pleno a hajimenopipo. (-46  Daño a la resistencia. kobox punto)
hajimenopipo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
hajimenopipo espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+59 Resistencia Recuperada) (-59 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Tripo arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
hajimenopipo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la salud. )
1,5
hajimenopipo se resbala permitiendo a Tripo retomar el ritmo del combate.
2
El rival de hajimenopipo ve venir un CROCHET .
Tripo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
hajimenopipo intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el cuerpo.
Tripo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Tripo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de hajimenopipo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Tripo.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para hajimenopipo y 10 puntos extra para Tripo.

30 , 18% , 65% .
63 , 100% , 99% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Tripo con un total de 63 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por hajimenopipo.
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