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Fecha 23-03-24 13:18

Link Permanente Reglamento

kingdoom
Vs.

Andirondi


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 2.084º.
Hoy se han dado cita en el estadio ANDALUCIA_POWER 1.032 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,83 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a kingdoom ESPAÑA
Su récord personal es de 399 victorias 525 derrotas 7 nulos y 314 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 47,31 kilos portando el calzón azul tenemos a Andirondi ARGENTINA
Su récord personal es de 638 victorias 133 derrotas 2 nulos y 616 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

kingdoom ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Andirondi se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de kingdoom aumenta en un +6,48% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Andirondi le otorga un +6,48% al daño.

Round 1º

0,5
kingdoom finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
kingdoom arremete con un JAB al rostro.
Andirondi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de kingdoom ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro.
Andirondi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-22  Daño a la salud. )
1,5
La afición Amamos a Andirondi estalla en el estadio.
2
Andirondi toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
kingdoom ha recibido un buen golpe. (-23  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
kingdoom ha fintado un DIRECTO.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
kingdoom intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Andirondi mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la salud. )
3
Andirondi no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-61  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para kingdoom y 8 puntos extra para Andirondi.

4 , 65% , 77% .
11 , 84% , 95% .

Round 2º

0,5
Andirondi posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO buscando el mentón.
Golpea al aire ya que kingdoom logra zafarse.
1
Andirondi ha fintado un CROCHET. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Andirondi ejecuta un DIRECTO .
Golpea al aire ya que kingdoom logra zafarse.
Sin tiempo a respirar kingdoom se lanza a la contra. (+13,6% probabilidad de golpeo)
El rival de kingdoom ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Andirondi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de kingdoom ve venir un JAB al mentón.
Golpea de pleno a Andirondi. (-22  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Andirondi se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kingdoom logra esquivarlo.
2,5
Andirondi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
kingdoom lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la salud. )
3
Andirondi ha empujado a kingdoom contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Andirondi va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO .
kingdoom lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Andirondi.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para kingdoom y 9 puntos extra para Andirondi.

11 , 60% , 63% .
20 , 74% , 77% .

Round 3º

0,5
kingdoom parece flotar alrededor de Andirondi con su magnífico juego de pies.
1
Andirondi toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago.
kingdoom lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
kingdoom intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Andirondi le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
kingdoom intenta sorprender a su rival con un JAB buscando la mandíbula.
Andirondi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la salud. )
2,5
kingdoom lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Ha golpeado directamente a Andirondi. (-31  Daño a la salud. kobox punto)
3
kingdoom ha acorralado a Andirondi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kingdoom arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Andirondi lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kingdoom.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para kingdoom y 5 puntos extra para Andirondi.

22 , 63% , 66% .
25 , 48% , 84% .

Round 4º

0,5
kingdoom no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea de pleno a Andirondi. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
1
kingdoom toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Andirondi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
1,5
kingdoom se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Andirondi parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
Andirondi se saca de la manga un JAB .
kingdoom mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
2,5
kingdoom se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO buscando el cuerpo.
Andirondi ha sido alcanzado. (-29  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
kingdoom comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kingdoom.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para kingdoom y 4 puntos extra para Andirondi.

35 , 65% , 65% .
29 , 41% , 41% .

Round 5º

0,5
kingdoom lanza una combinación contra la guardia de Andirondi.
1
El rival de kingdoom ve venir un JAB buscando el rostro.
Andirondi retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Andirondi va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET .
kingdoom retrocede para esquivar el golpe.
kingdoom logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kingdoom ejecuta un DIRECTO de derecha dirigido al cuerpo.
Golpea al aire ya que Andirondi logra zafarse.
2
kingdoom arremete con un JAB dirigido a la mandíbula.
Andirondi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
kingdoom intenta sorprender a su rival con un JAB .
Andirondi ha recibido un buen golpe. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
kingdoom atrapa a Andirondi en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kingdoom toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Andirondi logra zafarse.
Andirondi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
Andirondi finta pero kingdoom se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Andirondi ejecuta un DIRECTO al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que kingdoom logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kingdoom.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para kingdoom y 4 puntos extra para Andirondi.

45 , 68% , 68% .
33 , 42% , 23% .

Round 6º

0,5
Andirondi golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Sin pensárselo dos veces Andirondi toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha dirigiéndose a la mandíbula.
kingdoom ha recibido un buen golpe. (-31  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
kingdoom toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago.
Andirondi lo bloquea con su defensa. (-6  Daño a la resistencia. )
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Andirondi.
2,5
kingdoom arremete con un JAB .
Andirondi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
Andirondi se desploma. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Andirondi logra incorporarse a la cuenta de 4. (+40 Resistencia Recuperada) (-40 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Andirondi logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Andirondi.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para kingdoom y 9 puntos extra para Andirondi.

52 , 51% , 75% .
44 , 22% , 71% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es kingdoom con un total de 52 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por Andirondi.
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