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Fecha 23-03-24 13:17

Link Permanente Reglamento

asesinovega
Vs.

Dragon


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 2.180º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bunker_Boxes_una_vacante 284 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,4 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a asesinovega ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 131 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Dragon ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 96 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

asesinovega ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Dragon se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de asesinovega le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Dragon un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de asesinovega ve venir un IZQUIERDAZO .
Dragon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Dragon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Dragon toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Ha explotado de lleno en asesinovega. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
asesinovega ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
asesinovega espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
asesinovega ha logrado hacer retroceder a Dragon tras una sucesión de golpes cortos.
1,5
asesinovega arremete con un IZQUIERDAZO .
Dragon lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Dragon no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Dragon parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces asesinovega ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Ha golpeado directamente a Dragon. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
asesinovega no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Dragon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Dragon y besa la lona. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Dragon logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Dragon inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a asesinovega.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asesinovega.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para asesinovega y 4 puntos extra para Dragon.

14 , 82% , 38% .
7 , 61% , 83% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Dragon toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que asesinovega logra zafarse.
asesinovega aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
asesinovega se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Dragon. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Dragon no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Dragon parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a Dragon por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
asesinovega intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea al aire ya que Dragon logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Dragon se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Dragon ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
asesinovega retrocede para esquivar el golpe.
2
El árbitro advierte a asesinovega por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Dragon arremete con un IZQUIERDAZO .
asesinovega retrocede para esquivar el golpe.
3
asesinovega intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula.
Dragon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para asesinovega y 4 puntos extra para Dragon.

25 , 82% , 38% .
11 , 28% , 41% .

Round 3º

0,5
asesinovega se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Dragon arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula.
asesinovega retrocede para esquivar el golpe.
asesinovega aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
asesinovega lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Dragon logra esquivarlo.
1,5
Dragon no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
asesinovega logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Dragon ejecuta un DERECHAZO al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que asesinovega logra esquivarlo.
Sin pensárselo asesinovega se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
asesinovega lanza un IZQUIERDAZO .
Dragon retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Dragon se saca de la manga un DERECHAZO .
asesinovega retrocede para esquivar el golpe.
asesinovega aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
asesinovega ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
asesinovega arremete con un IZQUIERDAZO .
Dragon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Los fans de Amamos a asesinovega están haciendo la ola.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dragon.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para asesinovega y 6 puntos extra para Dragon.

32 , 82% , 38% .
17 , 19% , 41% .

Round 4º

0,5
asesinovega toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón.
Dragon ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
asesinovega gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Dragon retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Dragon se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Dragon toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo.
asesinovega absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y asesinovega cae. (kobox punto)
1,5
asesinovega parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces asesinovega toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón.
Dragon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de Dragon ve venir un DERECHAZO buscando aberturas.
Un golpe demasiado lento ya que asesinovega logra esquivarlo.
2,5
asesinovega se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Dragon parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
asesinovega atrapa a Dragon en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asesinovega ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Logra atravesar la guardia de Dragon y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Dragon y besa la lona. (kobox punto)
asesinovega ha ganado por K.O. técnico ya que Dragon ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
asesinovega es el ganador del combate por KO.
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