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Fecha 23-03-24 13:12

Link Permanente Reglamento

niñoguerrero
Vs.

Grinch


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 2.391º.
Hoy se han dado cita en el estadio Carlos_Tartiere 315 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a niñoguerrero ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 65 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Grinch ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 56 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
niñoguerrero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Grinch se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Grinch lanza un IZQUIERDAZO .
niñoguerrero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
niñoguerrero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Grinch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Grinch intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Golpea al aire ya que niñoguerrero logra zafarse.
2
Grinch gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas.
Logra atravesar la guardia de niñoguerrero y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
niñoguerrero se desploma. (kobox punto)
2,5
niñoguerrero consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Grinch ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Grinch ha logrado acorralar a niñoguerrero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Grinch no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
niñoguerrero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Grinch.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para niñoguerrero y 10 puntos extra para Grinch.

4 , 50% , 100% .
15 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
niñoguerrero arremete con un DERECHAZO .
Grinch mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
niñoguerrero lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Grinch logra esquivarlo.
Sin pensárselo Grinch se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Grinch se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
niñoguerrero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
niñoguerrero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Grinch logra esquivarlo.
2
niñoguerrero baja la guardia provocando a su rival.
2,5
niñoguerrero arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
Grinch mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
niñoguerrero ha conducido a Grinch contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
niñoguerrero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Grinch. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Grinch y cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Grinch logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por niñoguerrero.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para niñoguerrero y 4 puntos extra para Grinch.

17 , 37% , 50% .
19 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
niñoguerrero ha apoyado mal el pie y Grinch no duda en tomar la iniciativa.
1
Grinch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
niñoguerrero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
niñoguerrero no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
niñoguerrero se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de niñoguerrero que rompe el aire.
2
Grinch no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que niñoguerrero logra esquivarlo.
2,5
Grinch gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
niñoguerrero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
niñoguerrero cae al suelo. (kobox punto)
3
niñoguerrero se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Grinch ha logrado acorralar a niñoguerrero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Grinch lanza un IZQUIERDAZO .
niñoguerrero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Grinch.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para niñoguerrero y 10 puntos extra para Grinch.

21 , 25% , 50% .
35 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
niñoguerrero golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
El rival de niñoguerrero ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Grinch lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de niñoguerrero ve venir un DERECHAZO .
Grinch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Grinch cae al suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Grinch logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
niñoguerrero es el ganador del combate por KO.
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