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Fecha 23-03-24 13:08

Link Permanente Reglamento

Saulo
Vs.

Infern0


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 253º.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD_Team_II 646 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 42,25 kilos portando el calzón rojo tenemos a Saulo ESPAÑA
Su récord personal es de 610 victorias 624 derrotas 1 nulos y 545 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 45,76 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Infern0 ESPAÑA
Su récord personal es de 667 victorias 435 derrotas 3 nulos y 551 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Saulo ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Infern0 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Saulo aumenta en un +3,51% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Infern0 le otorga un +3,51% al daño.

Round 1º

0,5
Saulo no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago.
Infern0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-37  Daño a la resistencia. )
1
Saulo toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha dirigido al rostro.
Infern0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Infern0 se prepara para lanzar un contragolpe. (+7% probabilidad de golpeo)
Infern0 adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO .
Saulo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Saulo toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha al cuerpo.
Infern0 retrocede para esquivar el golpe.
2
Saulo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Infern0 logra esquivarlo.
2,5
El rival de Saulo ve venir un HOOK dirigiéndose al hígado.
Infern0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Saulo ha conducido a Infern0 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Saulo intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que Infern0 logra esquivarlo.
Infern0 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
Infern0 lanza un DIRECTO de izquierda buscando el estómago.
Golpea de pleno a Saulo. (-39  Daño a la resistencia. kobox punto)
Saulo no puede más y cae. (kobox punto)
Saulo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+107 Resistencia Recuperada) (-107 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Saulo.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Saulo y 7 puntos extra para Infern0.

6 , 56% , 100% .
10 , 100% , 46% .

Round 2º

0,5
Saulo gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que Infern0 logra zafarse.
1
Saulo se saca de la manga un HOOK de izquierda .
Infern0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-66  Daño a la salud. )
1,5
Saulo adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO al estómago.
Infern0 retrocede para esquivar el golpe.
2
Infern0 lanza un DIRECTO buscando el cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Saulo logra esquivarlo.
2,5
Infern0 lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de Saulo y le alcanza. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
3
Saulo ha acorralado a Infern0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Saulo ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Saulo no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el rostro.
Infern0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Saulo.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Saulo y 4 puntos extra para Infern0.

15 , 54% , 49% .
16 , 76% , 54% .

Round 3º

0,5
Saulo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Infern0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Saulo lanza un CROCHET de derecha al costado.
Infern0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Infern0 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Infern0 gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando aberturas.
Golpea al aire ya que Saulo logra zafarse.
1,5
Infern0 no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago.
Saulo lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Saulo toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Infern0 logra esquivarlo.
2,5
Saulo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Infern0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la salud. )
3
Saulo ha acorralado a Infern0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Saulo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Saulo lanza un GANCHO de derecha al rostro.
Infern0 lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Saulo.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Saulo y 5 puntos extra para Infern0.

24 , 56% , 22% .
21 , 70% , 63% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Saulo ejecuta un DIRECTO de derecha al cuerpo.
Infern0 ha sido alcanzado. (-42  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Saulo arremete con un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Infern0 logra esquivarlo.
1,5
Saulo se resbala permitiendo a Infern0 retomar el ritmo del combate.
2
Saulo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al rostro.
Infern0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Saulo ejecuta un DERECHAZO al cuerpo.
Infern0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Saulo ha conducido a Infern0 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Saulo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula. Infern0 hostiga lanzando un JAB. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de Infern0 y golpea. (-21  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Saulo.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Saulo y 4 puntos extra para Infern0.

37 , 58% , 23% .
25 , 47% , 33% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Infern0 toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al cuerpo.
Saulo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Saulo.
Saulo intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha buscando la boca del estómago.
Infern0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Debido al cansancio los golpes de Saulo llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Saulo ejecuta un GANCHO de izquierda . Infern0 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Infern0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Saulo intenta imponer su ritmo de pies pero Infern0 se impone.
2,5
Saulo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Saulo arremete con un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula.
Ha explotado de lleno en Infern0. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Saulo parece flotar alrededor de Infern0 con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Saulo.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Saulo y 7 puntos extra para Infern0.

46 , 60% , 16% .
32 , 48% , 26% .

Round 6º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Saulo.
Saulo lanza un GANCHO al mentón. Infern0 ralentiza su avance con un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de Infern0 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Saulo ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Infern0 logra esquivarlo.
1,5
Infern0 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que Saulo logra zafarse.
2
Saulo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Infern0 logra esquivarlo.
2,5
Saulo intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al rostro.
Infern0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Saulo ha acorralado a Infern0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Saulo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Infern0 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Infern0 se lanza a la contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
El rival de Infern0 ve venir un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea al aire ya que Saulo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Saulo.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Saulo y 4 puntos extra para Infern0.

57 , 62% , 24% .
36 , 50% , 31% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Saulo con un total de 57 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por Infern0.
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