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Fecha 23-03-24 13:06

Link Permanente Reglamento

Mutombo
Vs.

Darks


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 77º.
Hoy se han dado cita en el estadio New_Order 2.600 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 59,19 kilos portando el calzón rojo tenemos a Mutombo CONGO
Su récord personal es de 1.230 victorias 814 derrotas 11 nulos y 897 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 200 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Darks VENEZUELA
Su récord personal es de 3.434 victorias 728 derrotas 10 nulos y 3.259 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Mutombo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Darks se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Mutombo aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Darks le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Los movimientos de Mutombo se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!. Darks hostiga lanzando un FLICKER pero Mutombo lo esquiva con facilidad.
La rápida reacción de Darks le está permitiendo esquivar todos los golpes
Mutombo se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que Darks la esquiva con facilidad
Sin tiempo a respirar Darks se lanza a la contra. (+40,3% probabilidad de golpeo)
Darks intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Mutombo logra esquivarlo.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Mutombo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Mutombo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Darks logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Darks se lanza a la contra. (+27,7% probabilidad de golpeo)
Darks gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Mutombo. (-686  Daño a la salud. kobox punto)
2
Mutombo inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Darks.
2,5
Darks lanza un DERECHAZO buscando el estómago.
Mutombo retrocede para esquivar el golpe.
3
Darks se saca de la manga un FLICKER buscando el rostro.
Mutombo retrocede para esquivar el golpe.
Mutombo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,9% probabilidad de golpeo)
El rival de Mutombo ve venir un CROCHET .
Darks logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mutombo.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Mutombo y 7 puntos extra para Darks.

6 , 71% , 96% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Darks toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Mutombo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-59  Daño a la salud. )
1
Darks toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Mutombo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-142  Daño a la resistencia. )
1,5
Darks se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Darks carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Mutombo lo bloquea con su defensa. (-147  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
Darks no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Mutombo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-211  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
Darks vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-442  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
Darks vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Ha golpeado directamente a Mutombo. (-410  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
Mutombo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Mutombo espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+597 Resistencia Recuperada) (-597 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Darks intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Mutombo. (-394  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Darks se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Mutombo que cede ante el avance de Darks.
3
Mutombo no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
Darks logra bloquear la mayoría de los golpes (-124  Daño a la salud. )
¡Qué no pare la fiesta! Mutombo sigue combinando golpes rapidísimos.
Darks no logra esquivar la mayoría de los golpes (-377  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito FLURRY!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darks.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Mutombo y 9 puntos extra para Darks.

13 , 28% , 22% .
23 , 95% , 93% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de Mutombo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Darks lanza un FLICKER buscando el cuerpo.
Golpea de pleno a Mutombo. (-316  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Mutombo cae. (kobox punto)
1,5
Mutombo espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+318 Resistencia Recuperada) (-318 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El clamor de Amamos a Mutombo llena el estadio sin pausa.
2
Ya no hay vuelta atrás, ¡Darks se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Darks asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Mutombo mantiene firme su guardia. (-154  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
Darks aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que Mutombo logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso Darks arremete con otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Mutombo logra esquivarlo.
Mutombo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mutombo toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
Darks retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Darks ha logrado imponerse a Mutombo en un intercambio de golpes cortos.
3
Darks atrapa a Mutombo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Darks gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Mutombo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.906 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
Ya no puede sostenerse en pie y Mutombo cae. (kobox punto)
Mutombo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Darks es el ganador del combate por KO.
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