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Fecha 23-03-24 13:05

Link Permanente Reglamento

Maquina_del_mal
Vs.

lagartija


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 125º.
Hoy se han dado cita en el estadio Barbate_City_Arena 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 137,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Maquina_del_mal PERÚ
Su récord personal es de 2.166 victorias 551 derrotas 0 nulos y 2.113 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 85 kilos portando el calzón azul tenemos a lagartija ARGENTINA
Su récord personal es de 2.768 victorias 1.524 derrotas 10 nulos y 1.906 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Maquina_del_mal ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, lagartija se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de Maquina_del_mal le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a lagartija un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
lagartija adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a Maquina_del_mal. (-305  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
lagartija lanza un DIRECTO buscando el mentón.
Maquina_del_mal retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Maquina_del_mal ejecuta un JAB .
lagartija mantiene firme su guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
2
Maquina_del_mal arremete con un SMASH de izquierda .
lagartija absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-120  Daño a la salud. )
2,5
Maquina_del_mal adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que lagartija logra esquivarlo.
3
Maquina_del_mal ha conducido a lagartija contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Maquina_del_mal intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha .
lagartija reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-306  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maquina_del_mal.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Maquina_del_mal y 4 puntos extra para lagartija.

10 , 100% , 68% .
5 , 99% , 87% .

Round 2º

0,5
Maquina_del_mal se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que lagartija logra zafarse.
Maquina_del_mal no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
lagartija logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces lagartija toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Maquina_del_mal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-73  Daño a la resistencia. )
1,5
Maquina_del_mal toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago.
lagartija retrocede para esquivar el golpe.
lagartija aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lagartija ejecuta un JAB .
Maquina_del_mal lo bloquea con su defensa. (-25  Daño a la salud. )
2
Maquina_del_mal arremete con un SWING de izquierda dirigido al rostro.
lagartija reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-361  Daño a la salud. )
2,5
lagartija no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea de pleno a Maquina_del_mal. (-65  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
lagartija se saca de la manga un JAB dirigido al rostro.
Logra atravesar la guardia de Maquina_del_mal y golpea. (-157  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Maquina_del_mal y 5 puntos extra para lagartija.

17 , 98% , 62% .
13 , 92% , 97% .

Round 3º

0,5
lagartija arremete con un GANCHO dirigiéndose al estómago.
Maquina_del_mal lo bloquea con su defensa. (-196  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Maquina_del_mal toma la iniciativa y lanza un SWING buscando el mentón.
lagartija absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-151  Daño a la salud. )
1,5
lagartija intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Maquina_del_mal. (-131  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El rival de Maquina_del_mal ve venir un SWING de izquierda .
Golpea al aire ya que lagartija logra zafarse.
2,5
lagartija gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha dirigiéndose al rostro.
Maquina_del_mal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Maquina_del_mal gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el estómago.
lagartija retrocede para esquivar el golpe.
Maquina_del_mal busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Golpea al aire ya que lagartija logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Maquina_del_mal y 7 puntos extra para lagartija.

22 , 99% , 33% .
21 , 90% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces lagartija toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Maquina_del_mal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-146  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces lagartija ejecuta un JAB dirigido al mentón. Maquina_del_mal intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que Maquina_del_mal logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces lagartija toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al cuerpo.
Maquina_del_mal lo bloquea con su defensa. (-109  Daño a la resistencia. )
2
Maquina_del_mal toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha al pecho.
Un golpe demasiado lento ya que lagartija logra esquivarlo.
2,5
lagartija lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Maquina_del_mal. (-473  Daño a la salud. kobox punto)
3
lagartija ha conducido a Maquina_del_mal contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
lagartija se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Maquina_del_mal lo bloquea con su defensa. (-47  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lagartija.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Maquina_del_mal y 10 puntos extra para lagartija.

26 , 93% , 14% .
33 , 92% , 100% .

Round 5º

0,5
Maquina_del_mal intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡lagartija se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
lagartija cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Maquina_del_mal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
lagartija sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Maquina_del_mal retrocede para esquivar el golpe.
lagartija vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Maquina_del_mal mantiene firme su guardia. (-39  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
lagartija no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Maquina_del_mal lo bloquea con su defensa. (-90  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1,5
Maquina_del_mal gira la cadera, ha lanzado un JAB al mentón.
lagartija logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que lagartija logra zafarse.
2
La fatiga hace que los golpes de Maquina_del_mal lleguen con menor intensidad.
Maquina_del_mal posiciona la izquierda para ejecutar un SWING .
Golpea al aire ya que lagartija logra zafarse.
2,5
Maquina_del_mal está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Maquina_del_mal se saca de la manga un SMASH .
lagartija absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19  Daño a la salud. )
3
Maquina_del_mal atrapa a lagartija en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Maquina_del_mal llegan con menor intensidad.
Maquina_del_mal gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que lagartija logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar lagartija se lanza a la contra. (+11,9% probabilidad de golpeo)
lagartija no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando el estómago. Maquina_del_mal intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Maquina_del_mal lo bloquea con su defensa. (-104  Daño a la resistencia. )
Maquina_del_mal se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Maquina_del_mal intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+1.195 Resistencia Recuperada) (-1.195 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maquina_del_mal.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Maquina_del_mal y 7 puntos extra para lagartija.

33 , 75% , 100% .
42 , 94% , 89% .

Round 6º

0,5
Maquina_del_mal carga con intensidad para romper el ritmo de lagartija.
1
lagartija comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Maquina_del_mal retrocede para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso lagartija arremete con otro golpe.
Impacta de pleno sobre Maquina_del_mal. (-314  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
lagartija no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Maquina_del_mal hostiga con un JAB, lagartija no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Maquina_del_mal lo bloquea con su defensa. (-25  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
lagartija aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. Maquina_del_mal intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Maquina_del_mal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-48  Daño a la resistencia. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1,5
lagartija lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Maquina_del_mal arremete con un JAB dirigido al mentón.
lagartija absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-21  Daño a la salud. )
2,5
lagartija se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Maquina_del_mal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
lagartija ha conducido a Maquina_del_mal contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lagartija ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Maquina_del_mal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-114  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lagartija.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Maquina_del_mal y 10 puntos extra para lagartija.

37 , 69% , 100% .
54 , 95% , 82% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es lagartija con un total de 54 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por Maquina_del_mal.
boxeo