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Fecha 23-03-24 13:00

Link Permanente Reglamento

azrael
Vs.

CheoDePis


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 389º.
El estadio NeverFound se encuentra abarrotado por 559 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina derecha con 42,17 kilos portando el calzón rojo tenemos a azrael ESPAÑA
Su récord personal es de 202 victorias 803 derrotas 4 nulos y 131 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 44,15 kilos portando el calzón azul tenemos a CheoDePis ESPAÑA
Su récord personal es de 145 victorias 336 derrotas 1 nulos y 110 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

azrael ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, CheoDePis se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de azrael aumenta en un +1,98% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de CheoDePis le otorga un +1,98% al daño.

Round 1º

0,5
CheoDePis realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
CheoDePis gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
azrael retrocede para esquivar el golpe.
1
CheoDePis intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda .
azrael logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
CheoDePis se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
azrael no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
azrael ha logrado hacer retroceder a CheoDePis tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
azrael gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Un golpe demasiado lento ya que CheoDePis logra esquivarlo.
Sin pensárselo CheoDePis se prepara para lanzar un contragolpe. (+15% probabilidad de golpeo)
El rival de CheoDePis ve venir un CROCHET de derecha al pecho.
azrael mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
azrael toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
CheoDePis absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para azrael y 4 puntos extra para CheoDePis.

7 , 100% , 71% .
5 , 100% , 53% .

Round 2º

0,5
CheoDePis arremete con un JAB .
Atraviesa la guardia de azrael y le alcanza. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces azrael ejecuta un UPPERCUT al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que CheoDePis logra esquivarlo.
CheoDePis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,5% probabilidad de golpeo)
CheoDePis no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
azrael absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
CheoDePis toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
azrael mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero CheoDePis acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a azrael.
2,5
CheoDePis no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que azrael logra zafarse.
3
azrael está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces azrael ejecuta un DIRECTO dirigido al cuerpo.
CheoDePis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para azrael y 7 puntos extra para CheoDePis.

11 , 100% , 16% .
13 , 100% , 56% .

Round 3º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de azrael.
azrael amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
azrael no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que CheoDePis logra zafarse.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de azrael.
azrael posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT .
CheoDePis retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo CheoDePis se prepara para lanzar un contragolpe. (+9% probabilidad de golpeo)
CheoDePis gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago.
azrael absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
azrael se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
azrael toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigido a la mandíbula.
Golpea al aire ya que CheoDePis logra zafarse.
Sin tiempo a respirar CheoDePis se lanza a la contra. (+9% probabilidad de golpeo)
CheoDePis se saca de la manga un JAB buscando el mentón.
Golpea de pleno a azrael. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
La fatiga hace que los golpes de azrael lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces azrael ejecuta un CROCHET de derecha dirigido al rostro. CheoDePis hostiga con un JAB, azrael no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
CheoDePis retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar CheoDePis se lanza a la contra. (+10% probabilidad de golpeo)
CheoDePis lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que azrael logra zafarse.
2,5
CheoDePis posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET al pecho.
azrael absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
azrael ha acorralado a CheoDePis en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de azrael llegan con menor intensidad.
azrael prepara la izquierda para lanzar un CROCHET .
CheoDePis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por azrael.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para azrael y 8 puntos extra para CheoDePis.

17 , 96% , 19% .
23 , 100% , 48% .

Round 4º

0,5
azrael no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . CheoDePis hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a azrael. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que CheoDePis logra zafarse.
1
Debido al cansancio los golpes de azrael llegan con menor intensidad.
azrael no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
CheoDePis retrocede para esquivar el golpe.
1,5
CheoDePis lanza un JAB buscando aberturas.
Golpea al aire ya que azrael logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces azrael toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Es un golpe perfecto.
CheoDePis absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-32 Extra Daño a la salud. )
2,5
azrael se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
azrael ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
azrael intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el hígado.
CheoDePis retrocede para esquivar el golpe.
3
azrael ha conducido a CheoDePis contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de azrael lleguen con menor intensidad.
azrael posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET .
Atraviesa la guardia de CheoDePis y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por azrael.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para azrael y 4 puntos extra para CheoDePis.

28 , 97% , 13% .
27 , 43% , 56% .

Round 5º

0,5
azrael se saca de la manga un JAB .
CheoDePis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
CheoDePis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CheoDePis ejecuta un IZQUIERDAZO .
azrael no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces azrael ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago.
Golpea al aire ya que CheoDePis logra zafarse.
Sin tiempo a respirar CheoDePis se lanza a la contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CheoDePis toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula.
Ha golpeado directamente a azrael. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
La fatiga hace que los golpes de azrael lleguen con menor intensidad.
azrael intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
CheoDePis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
azrael está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces azrael ejecuta un DIRECTO de derecha a la mandíbula.
Ha golpeado directamente a CheoDePis. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
azrael se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón.
Golpea al aire ya que CheoDePis logra zafarse.
3
azrael atrapa a CheoDePis en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
azrael se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que CheoDePis logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por azrael.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para azrael y 7 puntos extra para CheoDePis.

36 , 94% , 11% .
37 , 46% , 61% .

Round 6º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de azrael.
azrael gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
CheoDePis retrocede para esquivar el golpe.
1
azrael logra imponer su ritmo a CheoDePis alardeando de juego de pies.
1,5
Debido al cansancio los golpes de azrael llegan con menor intensidad.
azrael va a sacar la derecha para lanzar un UPPERCUT . CheoDePis hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a azrael. (-38% probabilidad de golpeo reducida)
CheoDePis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo CheoDePis se prepara para lanzar un contragolpe. (+10% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CheoDePis toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a CheoDePis corea : ¡CheoDePisCheoDePis!
2,5
azrael toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
CheoDePis mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
azrael ha logrado acorralar a CheoDePis en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de azrael lleguen con menor intensidad.
azrael gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que CheoDePis logra esquivarlo.
CheoDePis logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,5% probabilidad de golpeo)
CheoDePis arremete con un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula.
azrael logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por azrael.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para azrael y 5 puntos extra para CheoDePis.

45 , 94% , 19% .
44 , 52% , 53% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es azrael con un total de 45 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por CheoDePis.
boxeo