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Fecha 12-03-24 21:35

Link Permanente Reglamento

Boss_Zeroko
Vs.

Akkarim


Comienza el combate oficial de la liga Peso Pluma por el 163º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio CLUB_BOXING_CALIXTO 4.400 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 173,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Boss_Zeroko JAPÓN
Su récord oficial es de 34 victorias 1 derrotas 0 nulos y 27 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 199,72 kilos portando el calzón azul tenemos a Akkarim SERBIA
Su récord oficial es de 3 victorias 2 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Boss_Zeroko ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Akkarim se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de Boss_Zeroko aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Akkarim le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Akkarim. (-1.224  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko toma la iniciativa y lanza un SWING .
Akkarim lo bloquea con su defensa. (-563  Daño a la salud. romper guardia )
1,5
Boss_Zeroko posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH .
Akkarim logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Boss_Zeroko gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda al rostro.
Akkarim logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Akkarim logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+97,2% probabilidad de golpeo)
Akkarim adopta la postura para sacar con la derecha un JOLT buscando el rostro.
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-1.400  Daño a la salud. contra crítico )
2,5
El rival de Boss_Zeroko ve venir un SWING buscando el hígado. Akkarim hostiga lanzando un BULLET pero Boss_Zeroko lo esquiva con facilidad.
Akkarim reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-536  Daño a la resistencia. )
3
Boss_Zeroko atrapa a Akkarim en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko lanza un SMASH de izquierda dirigiéndose al mentón.
Akkarim mantiene firme su guardia. (-280  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Boss_Zeroko y 4 puntos extra para Akkarim.

12 , 92% , 100% .
4 , 86% , 94% .

Round 2º

0,5
Akkarim comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
El rival de Akkarim ve venir un BULLET buscando el cuerpo.
Atraviesa la guardia de Boss_Zeroko y le alcanza. (-654  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1,5
Akkarim lanza un BULLET .
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-280  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2
El rival de Boss_Zeroko ve venir un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que Akkarim logra esquivarlo.
Akkarim aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+44,4% probabilidad de golpeo)
Akkarim toma la iniciativa y ejecuta un BULLET al cuerpo.
Ha explotado de lleno en Boss_Zeroko. (-541  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Boss_Zeroko se saca de la manga un SMASH de izquierda . Akkarim hostiga lanzando un BULLET. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Akkarim absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-68  Daño a la resistencia. )
3
Boss_Zeroko adopta la postura para sacar con la izquierda un SWING .
Akkarim no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.754  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Boss_Zeroko y 5 puntos extra para Akkarim.

21 , 96% , 67% .
11 , 60% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Akkarim logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Akkarim se lanza a la contra. (+51,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Akkarim toma la iniciativa y lanza un BULLET .
Ha explotado de lleno en Boss_Zeroko. (-609  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
1
Boss_Zeroko lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko ejecuta un SMASH de derecha dirigiéndose a la mandíbula. Akkarim no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de Akkarim y golpea. (-5.567  Daño a la salud. kobox punto)
2
Boss_Zeroko no baja el ritmo y lanza un SWING de izquierda dirigiéndose al estómago. Akkarim no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Akkarim lo bloquea con su defensa. (-47  Daño a la resistencia. )
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Akkarim.
3
Boss_Zeroko ha acorralado a Akkarim en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko lanza un DERECHAZO . Akkarim hostiga lanzando un BULLET pero Boss_Zeroko lo esquiva con facilidad.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Akkarim mantiene firme su guardia. (-78 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Boss_Zeroko y 4 puntos extra para Akkarim.

33 , 94% , 86% .
17 , 19% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko ejecuta un SWING de derecha .
Akkarim logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Akkarim logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+132,7% probabilidad de golpeo)
Akkarim gira la cadera, ha lanzado un JOLT de izquierda buscando aberturas.
Impacta de pleno sobre Boss_Zeroko. (-3.259  Daño a la resistencia. contra crítico kobox punto)
Boss_Zeroko ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Boss_Zeroko intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+3.147 Resistencia Recuperada) (-3.147 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Akkarim no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Boss_Zeroko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.081  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Boss_Zeroko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Akkarim logra esquivarlo.
2
Boss_Zeroko arremete con un SMASH . Akkarim ralentiza su avance con un BULLET. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.697  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Akkarim y cae. (kobox punto)
2,5
Akkarim logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+1.308 Resistencia Recuperada) (-1.308 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de Akkarim que rompe el aire.
3
Akkarim intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-298  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Boss_Zeroko y 7 puntos extra para Akkarim.

41 , 63% , 100% .
29 , 12% , 81% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Boss_Zeroko con un total de 41 puntos frente a los 29 puntos obtenidos por Akkarim.
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