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Fecha 09-03-24 14:10

Link Permanente Reglamento

Fire_punch
Vs.

Alientcp


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XV. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio HellFire 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 198,8 kilos portando el calzón rojo tenemos a Fire_punch ANDORRA
Su récord personal es de 2.279 victorias 1.468 derrotas 46 nulos y 1.381 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 74,89 kilos portando el calzón azul tenemos a Alientcp CAMERÚN
Su récord personal es de 4.140 victorias 1.100 derrotas 25 nulos y 3.203 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

Fire_punch ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, Alientcp se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de Fire_punch le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Alientcp un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Alientcp ejecuta un DERECHAZO al cuerpo.
Fire_punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-462  Daño a la resistencia. )
1
Alientcp gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha .
Fire_punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.271  Daño a la resistencia. )
Fire_punch se desploma. (kobox punto)
1,5
Fire_punch consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+1.588 Resistencia Recuperada) (-1.588 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fire_punch ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Alientcp incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
Fire_punch se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha .
Alientcp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-118  Daño a la resistencia. )
2,5
Alientcp se saca de la manga un SMASH de derecha .
Fire_punch lo bloquea con su defensa. (-2.644  Daño a la salud. )
3
Fire_punch utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Alientcp le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alientcp.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Fire_punch y 10 puntos extra para Alientcp.

4 , 16% , 100% .
12 , 100% , 94% .

Round 2º

0,5
Fire_punch balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Fire_punch carga con el primer golpe.
Alientcp retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Alientcp se prepara para lanzar un contragolpe. (+21,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Alientcp ejecuta un SMASH .
Fire_punch ha sido alcanzado. (-3.302  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Fire_punch y cae. (kobox punto)
1
Fire_punch logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Alientcp es el ganador del combate por KO.
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