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Fecha 09-03-24 13:44

Link Permanente Reglamento

EvincaR
Vs.

zerpentor


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 614º.
Hoy se han dado cita en el estadio IGUALDAD_STADIUM 372 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 42,24 kilos portando el calzón rojo tenemos a EvincaR ARGENTINA
Su récord personal es de 38 victorias 375 derrotas 2 nulos y 15 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 42,97 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a zerpentor ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 281 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
EvincaR ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, zerpentor se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de EvincaR aumenta en un +0,73% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de zerpentor le otorga un +0,73% al daño.

Round 1º

0,5
EvincaR intenta sorprender a su rival con un JAB .
zerpentor no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
EvincaR no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro.
zerpentor retrocede para esquivar el golpe.
1,5
EvincaR lanza un IZQUIERDAZO .
zerpentor ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
EvincaR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que zerpentor logra zafarse.
Sin tiempo a respirar zerpentor se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
zerpentor se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que EvincaR logra esquivarlo.
2,5
EvincaR arremete con un JAB buscando el estómago.
zerpentor ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
zerpentor se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
zerpentor se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
zerpentor lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que EvincaR logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por EvincaR.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para EvincaR y 4 puntos extra para zerpentor.

14 , 100% , 19% .
4 , 80% , 52% .

Round 2º

0,5
EvincaR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que zerpentor logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar zerpentor se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zerpentor ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que EvincaR logra zafarse.
1
Los largos brazos de zerpentor llegan sin descanso contra la guardia de EvincaR que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
EvincaR se saca de la manga un JAB .
Impacta de pleno sobre zerpentor. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
zerpentor se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
zerpentor se incorpora a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
zerpentor lanza un IZQUIERDAZO al mentón.
EvincaR retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar EvincaR se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de EvincaR ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
zerpentor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
zerpentor ha apoyado mal el pie y EvincaR no duda en tomar la iniciativa.
3
EvincaR ha conducido a zerpentor contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
EvincaR realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de EvincaR ve venir un JAB .
Logra atravesar la guardia de zerpentor y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por EvincaR.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para EvincaR y 4 puntos extra para zerpentor.

28 , 100% , 19% .
8 , 44% , 26% .

Round 3º

0,5
zerpentor intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
EvincaR lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Ha explotado de lleno en zerpentor. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
zerpentor se desploma. (kobox punto)
1,5
zerpentor espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
EvincaR toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que zerpentor logra zafarse.
2
zerpentor se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
EvincaR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
EvincaR se desploma. (kobox punto)
2,5
EvincaR logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
zerpentor arremete con un IZQUIERDAZO .
EvincaR no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
EvincaR arremete con un DERECHAZO .
zerpentor mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para EvincaR y 7 puntos extra para zerpentor.

35 , 56% , 76% .
19 , 19% , 26% .

Round 4º

0,5
EvincaR no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago.
Impacta de pleno sobre zerpentor. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y zerpentor cae. (kobox punto)
EvincaR ha ganado por K.O. técnico ya que zerpentor ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
EvincaR es el ganador del combate por KO.
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